Film Avatar opowiada o Pandorze, odległym księżycu, którego podobne do ziemskiego środowisko przykuło uwagę Zarządu Pozyskiwania Zasobów. Korporacja przybyła tam, by wydobywać cenne unobtanium. Pandora jest zamieszkiwana przez humanoidalną i silnie związaną z naturą rasę Na'vi, z którą ludzie podejmują próbę integracji. Z czasem dochodzi do wybuchu konfliktu między konsorcjum, w swojej ekspansji niszczącym środowisko naturalne Pandory, a Na'vi, którzy zaciekle bronią swojego świata.
Jake Sully, sparaliżowany były żołnierz, zostaje wysłany na Pandorę i bierze udział w programie Avatar, pozwalającym integrować się z Na'vi poprzez wcielenie się w ciało tubylca. Jake poznaje tubylców i ich kulturę od wewnątrz, a także spotyka miłość swojego życia – Neytiri, księżniczkę klanu Omaticaya. Kiedy kompania ZPZ coraz śmielej niszczy Pandorę, poszukując unobtanium, Jake pomaga Na'vi w walce o ich ziemię.
W kontynuacji światowego hitu, którego akcja rozgrywa się 14 lat później, Jake Sully i Neytiri są szczęśliwymi rodzicami pięciorga dzieci. Ich życie nie jest jednak pozbawione problemów, tym bardziej, że na Pandorę powraca znajomy wróg — Ziemianie kontynuują eksplorację Pandory i przysyłają na księżyc nowe zasoby ludzkie oraz technologiczne.
Rodzina Sullych podejmuje trudną decyzję o emigracji. Opuszczają swój dotychczasowy dom i klan Omaticaya, by znaleźć azyl wśród ludu Metkayina, plemienia silnie związanego z oceanem. Będzie to początkiem fascynującej przygody z zupełnie odmienną kulturą Na'vi, eksploracji bogatego podwodnego świata Pandory... a także starcia z nowym obliczem ludzkich podbojów Pandory.
9 sierpnia 2024
Podczas disney'owskiego wydarzenia D23 reżyser James Cameron, wraz Samem Worthingtonem i Zoe Saldaną, zapowiedział trzeci film, ujawnił jego nowy tytuł, który brzmi Avatar: Ogień i popiół (ang. Avatar: Fire and Ash) oraz zaprezentował kilka grafik koncepcyjnych. O samym filmie powiedział, że: „Zobaczycie nowe rejony Pandory, których wcześniej nie widzieliśmy. To szalona przygoda i uczta dla oczu, ale jednocześnie historia z dużą emocjonalną stawką. To będzie bardzo trudny czas dla postaci, które znacie i lubicie. Będą nowe kultury, miejsca, stworzenia i biomy. Nowy film nie jest czymś czego oczekujecie, ale na pewno czymś, czego pragniecie”. (Link, Link2, Link3)
16 lipca 2024
Premiera pierwszego DLC o nazwie The Sky Breaker do gry Avatar: Frontiers of Pandora; rozszerzenie dostępne jest na platformie Steam, PlayStation 5 (za 69 zł) i Xbox Series X/S (za 69,99 zł). Ponadto z okazji wydania DLC gracze konsolowi (PS5 i XSX) dostali możliwość wypróbowania podstawowej wersji gry za darmo. Trial jest dostępny do 28 lipca i zapewnia ok. 5h rozgrywki w trybie jednoosobowym. (Link)
6 lipca 2024
Dzień wcześniej, w wieku 63 lat zmarł na raka Jon Landau, amerykański producent filmowy i bliski współpracownik Jamesa Camerona, z którym pracował przy serii Avatar czy filmie Titanic. (Link)
10 czerwca 2024
Trzy dni wcześniej Ubisoft ogłosił, że 17 czerwca 2024 roku gra Avatar: Frontiers of Pandora trafi na platformę Steam firmy Valve (wcześniej na PC była dostępna jedynie w Ubisoft Connect i Epic Games Store). (Link)
Podczas wydarzenia Ubisoft Forward 2024 zapowiedziano dodatek fabularny do gry zatytułowany The Sky Breaker, który będzie miał premierę 16 lipca 2024 roku na PC, PlayStation 5 oraz Xbox Series X/S. (Link)
31 stycznia 2024
Firma Ubisoft podała, że gra Avatar: Frontiers of Pandora sprzedała się w nakładzie 1,9 milionach egzemplarzy, zarabiając szacunkowo ok. 133 mln dolarów. Według dziennikarza Toma Hendersona wynik może być nieco rozczarowujący, ponieważ gra pojawiła się dopiero w grudniu 2023 roku (z ograniczonym marketingiem), rok po premierze Istoty wody. W wyniku tego premiera i popularność filmu nie przełożyły się na sprzedaż gry. (Link, Link2)
W ostatnich dniach odbyły się ostatnie, przedpremierowe testy Avatar: Frontiers of Pandora, podczas których dziennikarze mogli porozmawiać z deweloperami. W rozmowie z comicbook.com reżyser gry Magnus Jensen powiedział, że twórcy otrzymali od Camerona scenariuszeprzyszłychfilmów w celu zadbania o odpowiednie umiejscowienie swojej historii w uniwersum; "abyśmy mogli wpasować się w linię czasową - ponieważ zaczęliśmy pracę nad grą przed premierą Istoty wody - tak, mieliśmy dostęp do scenariusza, nie tylko do tego filmu, ale także niektórych nadchodzących produkcji. Było ku temu kilka powodów. Po pierwsze, najważniejszym powodem było to, że musimy się tam dobrze wpasować. Musimy tam dotrzeć i poczuć, że to część tego samego świata. Jest też drugi, bardzo praktyczny powód. Gdy wprowadzamy nowe elementy fabuły, nowe zwroty akcji czy cokolwiek innego, nie chcemy negatywnie wpływać na drugą produkcję". (Link)
Z kolei Filmweb opublikował artykuł o kulisach produkcji Avatar: Frontiers of Pandora, twierdząc, że: "Niedawno, jako jedyna redakcja z całej Europy, mieliśmy okazję udać się do Los Angeles na specjalne spotkanie z twórcami, którzy podczas kilkugodzinnych paneli opowiedzieli nam, jak 'od kuchni' wyglądała praca nad projektem, przy którym, niczym w filmie, zawiązały się więzi między specjalistami z dwóch światów, gier i filmów". (Link)