![]() Uwaga: Niniejszy artykuł zawiera spoilery do gry Frontiers of Pandora. |
Baza wiertnicza Omega (ang. Drill base Omega) – obiekt przemysłowy Zarządu Pozyskiwania Zasobów zlokalizowany w Pomyłce Zwiadowcy, w południowo-zachodniej części lasu Kinglor na Zachodnich Rubieżach na Pandorze.
Opis[]
Jest to jedna z większych, jeśli nie największa na Zachodnich Rubieżach, baza ZPZ. Jest potężnie ufortyfikowana i osłonięta m.in. przed atakami z powietrza dzięki działom ziemia-powietrze. Baza omega mieści w swoim sercu ładunek górniczy, którego celem jest penetracja głębokich podziemi Pandory. W bazie znajduje się m.in. sterownia, centrum dowodzenia ładunkiem, a także jego stacja tankowania. Sam ładunek górniczy jest umocowany na potężnej szynie, dzięki której, w zależności od potrzeb i fazy operacji, można go podnosić (np. do tankowania) lub spuszczać pod ziemię. Aktywność ładunku wywołuje regularne wibracje, a nawet wstrząsy, odczuwalne w całej bazie, w związku z czym przez radiowęzeł emitowane jest ostrzeżenie zdrowotne.
Baza wiertnicza Omega, jak i sam ładunek górniczy, stanowiły ostatni projekt Johna Mercera, a zarazem jego kryjówkę, w której skrył się przed ostatecznym szturmem Ruchu Oporu i sprzymierzonych klanów Na'vi Zachodnich Rubieży.
Historia[]
Baza została zbudowana podczas drugiej pandorańskiej wojny, w 2169 lub 2170 roku. Po bliżej nieokreślonym, lecz raczej krótkim czasie, stała się celem ostatecznego uderzenia lokalnego Ruchu Oporu wspieranego przez klany Aranahe, Zeswa i Kame'tire. Zinfiltrowana od środka, została wysadzona w powietrze poprzez uszkodzony ładunek górniczy[1].
Pojawienie się[]
Frontiers of Pandora[]
Przebieg zadania[]
Baza wiertnicza Omega jest lokacją, w której rozgrywa się ostatnie zadanie fabuły pt. "Ostatnie uderzenie". Do tego momentu gry baza nie istnieje na mapie; pojawia się dopiero w chwili rozpoczęcia tego zadania. Główna bohaterka odbywa rozmowę z Ri'nelą i So'lekiem w kryjówce Ruchu Oporu, analizując dane wykradzione i otrzymane przez Teylana, m.in. holograficzny obraz całej bazy. Po rozmowie gracz musi udać się w rejon bazy Omega na grzbiecie ikrana (domyślnie) lub pieszo (nie ma możliwości odbycia szybkiej podróży, nawet w już odkryte, leżące nieopodal miejsce). Baza jest silnie uzbrojona przeciwko atakom z powietrza, jednak zgodnie z planem ataku, można wedrzeć się do niej poprzez podziemny tunel, do którego wejście znajduje się pod wielkim powalonym drzewem na północ od bazy[2].
Po dostaniu się na teren bazy należy przedostać się jak najgłębiej, po drodze przemieszczając się szybami wentylacyjnymi, hakując panele i niszcząc blokady na drzwiach. W pewnym momencie gracz dotrze do pomieszczenia, które okaże się pułapką i z bocznych drzwi wyjdą siły Mercera w postaci PZM-ów. Po ich pokonaniu pojawi się druga fala, jednak warto ją przeczekać w ukryciu, ponieważ po chwili PZM-y zostaną w tajemniczy sposób unieszkodliwione prądem. Gracz musi udać się dalej i wkrótce spotyka Teylana w sterowni. Chłopak pomaga w dalszej infiltracji bazy, otwierając zdalnie drzwi i dając wskazówki. Gracz dotrze do dużego pomieszczenia, w którym czeka Anufi i przedstawiciele klanu Kame'tire; należy zhakować komputer stojący na środku pomieszczenia, by otworzyć drzwi i tym samym wpuścić klan na teren bazy. Następnie należy przedostać się przez otwartą przestrzeń pilnowaną przez PZM-y i żołnierzy, a także automatyczne działka, których nie da się zniszczyć, do zbrojowni. Tam należy odnaleźć centrum sterowania i zniszczyć wszystkie 8 komputerów, a następnie przedostać się do wieży kontrolnej, by opuścić most dla klanu Zeswa. Następnie należy przebiec na drugą stronę mostu i zniszczyć panele sterujące działami ochrony lotniczej, lecz po każdym sabotażu zostaną przysłane posiłki, których atak należy przeczekać, dopóki Teylan nie otworzy kolejnych zaworów. Po zniszczeniu dział gracz umożliwia klanowi Aranahe dostanie się do bazy na grzbietach ikranów. Jednocześnie okazuje się, że z pobliskiej wieży cały atak, przede wszystkim działania gracza, obserwuje John Mercer, który po zniszczeniu dział przeciwlotniczych udaje się w kierunku ładunku górniczego; gracz musi go dogonić i powstrzymać, przebiegając przez hangar i pomieszczenie z rurami, których pilnują żołnierze[2].
Docelową lokacją jest pomieszczenie do tankowania ładunku górniczego; jest to także miejsce starcia z ostatecznym wrogiem. Przed wejściem do niego gracz trafia do korytarza, w którym ma okazję dokonać ostatnich przygotowań przed finałowym starciem; znajdują się tam pojemniki m.in. z amunicją, patykami do wytworzenia strzał do łuku i żywnością oraz apteczki. Po przejściu przez śluzę drzwi zamykają się za graczem, więżąc go w pokoju. Tam musi powstrzymać ładunek górniczy przed zatankowaniem, w tym celu musi zniszczyć panele znajdujące się po dwóch stronach ładunku. Aby je odsłonić, wpierw trzeba zniszczyć pojemniki z paliwem, które są przystawiane do ładunku mechanicznymi ramionami. Graczowi próbują przeszkodzić w tym żołnierze i PZM-y, przysyłane falami do pomieszczenia. Wewnątrz pomieszczenia również znajduje się dodatkowa amunicja, apteczki i broń, m.in. rakietnice, a także zbiorniki z paliwem, które można wykorzystać do pokonania nieprzyjaciół. Gdy już graczowi uda się zniszczyć panele, do pomieszczenia zostaje wpuszczona osobista straż Mercera, czyli silnie uzbrojony PZM. Po jego pokonaniu postać otrzymuje wiadomość od Teylana, który chce samodzielnie powstrzymać Mercera przed ręcznym opuszczeniem ładunku i wykorzystaniem go jako bomby, i udaje się na poszukiwania pomieszczenia kontrolnego, gdzie dochodzi do ostatniej rozmowy głównego bohatera, Teylana i Mercera. Oprawca zostaje przygwożdżony do ściany mechanicznym ramieniem, a Sarentu uciekają z bazy, która niedługo potem eksploduje, zniszczona ładunkiem górniczym, który wciąż znajdował się na poziomie bazy[2].
Ruiny bazy[]
Po zakończeniu zadania, w miejscu bazy Omega pozostają jej ruiny. W odróżnieniu od innych baz, które gracz ma możliwość zniszczyć podczas rozgrywki, z bazy Omega nie zachowują się niemal żadne zabudowania, a teren eksplozji nie zostaje z powrotem przejęty przez naturę. Na zgliszczach bazy Omega nie pojawiają się również żadne dodatkowe łupy ani znajdźki, chociaż w podziemiach umieszczono jajko wielkanocne. Po odnalezieniu wraku ładunku górniczego, poprzez zagłębienie w ziemi można dostać się do częściowo zachowanych pomieszczeń kryjówki Mercera. W pierwszym z pomieszczeń znajduje się komputer, który należy zhakować SID-em, a następnie jak najszybciej przedostać się korytarzem do następnego pomieszczenia, w którym po lewej stronie na krótki czas otwierają się drzwi. Za nimi znajduje się kolejny pokój, w którym ukryto tablet ze wspomnieniami Teylana.
Ciekawostki[]

- Baza wiernicza Omega jest jedną z dynamicznych części mapy; pojawia się dopiero w chwili rozpoczęcia zadania "Ostatnie uderzenie" i znika po jego zakończeniu. Co ciekawe, zarówno przed, jak i po wykonaniu misji, miejsce lokalizacji bazy jest na mapie oznaczone jako las, choć po eksplozji bazy znajdują się tam rozległe ruiny na jałowej ziemi. Jeśli natomiast gracz uda się w to miejsce przed rozpoczęciem ostatniej misji fabuły, natknie się po prostu na gęsty las.