Dinicthoid (łac. gargoylia macropisceae, czyli "wielka ryba gargulcowa"; w języku Na'vi: srakat) – agresywny i nienasycony wodny drapieżnik, zamieszkujący jeziora i wody śródlądowe. Spośród innych ryb wyróżnia go niezwykle gruby pancerz.
Anatomia[]
Dinicthoid wbrew pozorom nie przypomina żadnej z ziemskich ryb. Ma podłużne ciało, z przodu którego wyrastają duże płetwy główne. Jest pokryte grubym pancerzem, który czyni go silniejszym od innych pandorańskich ryb oraz trudną do upolowania ofiarą. Pancerz ten ma barwę zazwyczaj czerwonawą z kolorowymi (pomarańczowymi i niebieskimi) pręgami, a do tego jest półprzezroczysty, uwidaczniając wewnętrzne organy. Trójkątna głowa wyposażona jest w ostre zęby i ma przypominającą człowieka pseudotwarz, tworzoną przez fałdy skórne i służącą do odstraszania potencjalnych agresorów. Wśród dwóch par oczu główna ma charakterystyczną czerwoną barwę i umożliwia dobre widzenie na duże odległości, nawet w słabym świetle mulistego zbiornika. Końcówka ogona uzbrojona jest w pogrubiony kolec, stanowiący dodatkowy mechanizm ataku i obrony.
Poruszając dwiema płetwami dobiera odpowiedni kierunek, giętkie boki ciała służą za napęd. Może osiągać dużą prędkość przy pogoni lub ucieczce.
Siedlisko[]
Zamieszkuje pandorańskie jeziora i muliste zbiorniki opadowe na nizinach.
Odżywianie[]
Zwierzę poluje w nocy, wysyłając pulsujące bioluminescencyjne błyski, upodabniające go do mniejszych i mniej groźnych stworzeń, aby przywabić drapieżniki, które następnie sam atakuje. Kontrolując świetlne wzory potrafi też wyglądać na większego i groźniejszego, aby się przed nimi obronić. Oprócz ryb żywi się również roślinami, opadłymi nasionami i strąkami.
Zachowanie[]
Dinicthoidy są wyjątkowo zaciekłe, co wprawia w zdumienie naukowców. Zaobserwowali oni, jak młody gromowół, korzystający z wodopoju, został wciągnięty przez ich ławicę pod wodę.
Etnobiologia[]
Znaczenie w kulturze Na'vi[]
Mimo niebezpieczeństwa, dinicthoid jest cenionym pożywieniem Na'vi. Konfrontacja z rybą to wśród nich dowód odwagi.
Znaczenie dla ludzi[]
Obserwacja zachowania dinicthoidów wzbudziły obawy naukowców, że ktoś może zechcieć przemycić zwierzę z powrotem na Ziemię, gdzie, uwolniona do już i tak nadwerężonego środowiska naturalnego, poczyniłaby ogromne szkody.
Uzbrojone dinicthoidy zostały zaobserwowane w akwariach badawczych ZPZ w Dużej Kotlinie. Schwytane osobniki są wyjątkowo agresywne i czasem uderzają z impetem w szklane ściany akwarium[1].
Pojawienie się[]
Avatar (film)[]
Truchło dinicthoida zdobi ścianę Drzewa-Domu klanu Omatikaya; jest widoczna podczas pierwszej rozmowy Jake'a Sully'ego z Mo'at po tym, jak avatar został przyprowadzony do wioski klanu.
Avatar: The Game (NDS)[]
Dinicthoid nosi w grze nazwę "dinicthys" jest jedną z pozycji tamtejszej Pandorapedii. Strona na temat tego stworzenia odblokowuje się po odwiedzeniu przez bohatera gry, Noka, jednego z totemów, jednak odblokowanie strony nie wiąże się z uzyskaniem dodatkowych zdolności.
Ciekawostki[]
- Projekt ryby nieznacznie zmieniał się wraz z rozwojem uniwersum. Ryba widziana w filmie Avatar bardzo przypomina tę z książki Tajny raport o świecie Pandory, choć jej ciało jest znacznie dłuższe zamiast owalnego. Z kolei książka Avatar. Przewodnik ilustrowany ujawnia jeszcze inny wygląd dinicthoida, jako wydłużoną rybę o zaostrzonych kończynach, głowie i ogonie.
- Jest to tym ciekawsze, że Tajny raport został uznany za źródło półkanoniczne, w przeciwieństwie do Przewodnika.
Galeria[]
Bibliografia[]
- Maria Wilhelm, Dirk Mathison: Tajny raport o świecie Pandory, s. 87