Avatar Wiki
Avatar Wiki
Advertisement
Avatar Wiki
Disambig-icon.png Ten artykuł jest o gatunku owada. Być może chodziło Ci o Las Kinglor lub kwiat kinglorów.
AVATAR Frontiers of Pandora LOGO RGB White

Uwaga: Niniejszy artykuł zawiera spoilery do gry Frontiers of Pandora.

Kinglor – latający, przypominający ćmę owad żyjący na Pandorze. Kinglory są jednym z centralnych elementów kultury klanu Aranahe.

Anatomia[]

Dorosły kinglor posiada cztery wzorzyste skrzydła, umożliwiające latanie w powolnym, niemal leniwym stylu. Tylna część jego odwłoka jest pokryta grubym, miękkim futrem, a duża głowa jest zwieńczona pierzastymi czułkami. Dolna część ciała ujawnia czarny, chitynowy egzoszkielet i długie, trujące żądło, które pozostaje schowane do momentu pojawienia się zagrożenia. Wielkością, wyglądem oraz sposobem poruszania się, kinglor do złudzenia przypomina niektóre gatunki ziemskich sów.

Wśród roju kinglorów wyraźnie wyróżnia się królowa, która jest znacznie większa i ma jaśniejsze ubarwienie.

Odżywianie[]

Dorosły osobnik żywi się pyłkiem kwiatów kinglorów, epitytycznej rośliny spotykanej wyłącznie w Lesie Kinglor.

Siedlisko[]

Jedynym znanym siedliskiem owada jest Las Kinglor na Zachodnich Rubieżach na Pandorze. Puszcza zawdzięcza nazwę właśnie temu zwierzęciu. Kinglor wyewoluował w bliskiej symbiozie zarówno z lasem, jak i z tutejszym klanem Na'vi, Aranahe.

Działalność kolonizacyjna ZPZ w rejonie Lasu Kinglor spowodowała drastyczne ograniczenie miejsc gniazdowania kinglorów. Najbardziej szkodliwe okazały się latające maszyny i balony, które emitują sygnały radiowe o częstotliwościach drażniących owady i tym samym odstraszające je od określonych obszarów. Taki stan rzeczy spowodował, że kinglory zaczęły masowo zlatywać się do Domowego Drzewa klanu Aranahe, powodując destabilizację lokalnego ekosystemu, w tym samego drzewa. Zniszczenie szkodliwych urządzeń umożliwiło powrót zwierząt do dawnych miejsc gniazdowania.

Zachowanie i tryb życia[]

Od stadium jaja, gąsienicowata larwa kinglora wykluwa się i żywi miękkimi liśćmi i listowiem młodych drzewek z runa leśnego, zyskując masę ciała, a tym samym zdolność do wspięcia się na drzewo i wybudowania kokonu z własnego jedwabiu. Po okresie metamorfozy, z kokonu wychodzi dorosły, uskrzydlony osobnik.

Ćmy kinglor żyją i gniazdują w ścisłych stadkach otaczających samotną płodną królową. Często spotyka się je latające w rojach. Kilkakrotnie zaobserwowano przypadki masowych ataków na duże zwierzęta.

Znaczenie w kulturze Na'vi[]

Kinglor jest totemowym zwierzęciem klanu Aranahe i ściśle powiązany z ich kulturą. Dom plemienia został urządzony w dużym i pradawnym Domowym Drzewie, który współdzielą z kinglorami, opiekując się ich gniazdami i czcząc się jako posłańców Eywy. Owady wytworzyły szczególnie głęboką więź z duchowymi przewodniczkami klanu, m.in. z Asahe czy, później, z jej córką Etuwą.

Z kokonów larw Na'vi pozyskują jedwab, który jest wykorzystywany w tkactwie do tworzenia większości odzieży oraz gobelinów wytwarzanych przez Aranahe[1].

Rytuał królowej kinglorów[]

Główny artykuł: Rytuał królowej kinglorów
Rytuał królowej kinglor

Rytuał

W swojej formule przypominający rytuał Uniltaron klanu Omatikaya, rytuał królowej kinglorów jest stosowany przez Aranahe do zsyłania wizji królowej owadów poddawanym mu Na'vi. Królowa żądli Na'vi, który jednocześnie łączy się z nią poprzez warkocz. Królowa kinglorów może wówczas zesłać wizję, która przybiera postać kontrolowanego wspomnienia, na przykład aby ukazać jakieś miejsce lub problemy, z jakimi zmagają się kinglory. Po zakończeniu wizji, Na'vi podawany jest napój niktsyey, który ma przywrócić go do pełnej świadomości[2].

Pojawienie się[]

Frontiers of Pandora[]

Protagonistka gry po raz pierwszy styka się z kinglorami podczas rozmowy z Etuwą w Domowym Drzewie Aranahe. Tsahìk opowiada jej o nadmiernym gnieżdżeniu się zwierząt w wiosce, a także o niezwykle głębokiej więzi, którą owady miały z jej zmarłą matką Asahe[3]. Niedługo później Etuwa wspólnie z Nefiką decydują się poddać protagonistkę rytuałowi królowej kinglorów, aby dowiedzieć się, dlaczego owady nie mogą korzystać z dawnych miejsc żeru. Dowiadują się o istnieniu latających urządzeń ZPZ, które Etuwa postanawia zniszczyć[2] i czyni to z pomocą protagonistki[4].

Niedługo później kinglory opuszczają Domowe Drzewo i powracają do dawnych miejsc gniazdowania, a na świat przychodzi ich nowa królowa. Protagonistka otrzymuje zadanie doprowadzenia jej do nowego gniazda położonego na Przylądku Łowców[5].

Przypisy[]

Advertisement