Ten artykuł jest o Kompleksie Avatarów z Piekielnych Wrót. Być może chodziło Ci o Kompleks Avatarów z Przedniej Bazy. |
Kompleks Avatarów[1] (ang. Avatar Compound) – ogrodzony teren stanowiący część Piekielnych Wrót. Przeznaczony jest działalności naukowców pracujących w programie Avatar.
Opis[]
Baza jest ogrodzona wysokim drutem kolczastym pod napięciem, chroniąc jej teren przed wtargnięciem dzikich zwierząt oraz Na'vi. Dodatkowo od jego wewnętrznej strony wznosi się palisadą ze ściętych drzew, co z kolei chroni operatorów avatarów przed nieumyślnym wbiegnięciem w płot elektryczny, np. podczas rozgrywek sportowych. Ponadto, osobliwe ogrodzenie ma stare przypominać naukowcom o niebezpieczeństwach stale czyhających na nich na Pandorze.
Baza jest wyposażona w wysoką na 30 m wieżę widokową, z której mogą korzystać zarówno ludzie, jak i avatary. Jest wyposażona w zautomatyzowany system obrony, w tym kilka karabinów maszynowych MBS-22A, i stanowi uzupełnienie standardowych automatycznych wież obronnych, ustawionych wzdłuż ogrodzenia Piekielnych Wrót. Konstrukcja wieży została zainspirowana wieżami strażniczymi zbudowanymi podczas azjatyckich wojen, które toczyły się w XX wieku.
Głównym przeznaczeniem kompleksu jest zapewnienie przestrzeni operatorom avatarów, którzy oswajają się tutaj ze swoimi nowymi ciałami i uczą się je kontrolować. Na terenie kompleksu znajdują się m.in. boiska do sportów takich jak koszykówka (kosze znajdują się niemal na 5 m wysokości ze względu na wzrost avatarów oraz kompensację niskiej grawitacji Pandory) czy piłka nożna. Drugi z tych sportów nie jest zbyt popularny, ponieważ zwykle nie udaje się zebrać dość avatarów, aby utworzyć dwie pełne drużyny, co więcej, ze względu na specyficzną grawitację, piłka mogłaby zostać wyrzucona poza ogrodzenie. W bazie jest też tor przeszkód, który ma przypominać naturalne warunki panujące w pandorańskiej dżungli dzięki licznym zaczepom, dziurom i powalonym drzewom. Co ciekawe, tor przeszkód jest wykorzystywany zarówno przez avatary, jak i ludzkich żołnierzy do ćwiczenia formy fizycznej. Pewne zadania wykonują tu nawet w kombinezonach PZM.
Na terenie kompleksu znajduje się także Długi Dom, będący zabezpieczoną i zamykaną sypialnią avatarów, a obok niego jest ogród, w którym uprawiane są pandorańskie jadalne rośliny. Stanowią one część diety avatarów.
Z kompleksu można bezpośrednio przejść do pomieszczeń naukowców. Do zewnętrznego pomieszczenia biolaboratorium, w którym budzą się nowe avatary, prowadzi śluza powietrzna. Stamtąd można dostać się również do centrum połączeniowego, w którym przebywają operatorzy avatarów.
Występowanie[]
Avatar[]
Jake Sully trafia do kompleksu avatarów zaraz po pierwszym połączeniu z ciałem swojego avatara. Po przebudzeniu ignoruje polecenia lekarzy i samodzielnie opuszcza laboratorium, chcąc jak najszybciej skorzystać ze sprawnych nóg, które zapewniło mu nowe ciało. Mija avatary grające w koszykówkę i biegnie, mijając po drodze tor przeszkód i prawie wpadając na operatora w kombinezonie PZM. W końcu zatrzymuje się w ogrodzie, gdzie po raz pierwszy spotyka avatara Grace Augustine. Kobieta zrywa owoc i rzuca mu, chwaląc jego dobry refleks i kontrolę motoryczną.
Podczas bitwy o Drzewo Dusz, zbuntowani przeciwko działalności ZPZ operatorzy avatarów wcielają się w tubylcze ciała, aby wyprowadzić je z kompleksu, a następnie atakują pracowników Centrum operacyjnego. Mają przewagę nad ludźmi, ponieważ po zniszczeniu budynku przez Maxa Patela do pomieszczenia dostaje się trujące powietrze z zewnątrz, w którym ludzie się duszą, zaś avatary mogą swobodnie oddychać[2].
Ciekawostki[]
- Po pierwszym połączeniu się ze swoim avatarem, Ryan Lorenz zostaje wysłany na ćwiczenia na torze przeszkód, który nie jest częścią kompleksu avatarów, lecz który mógł stanowić pierwowzór do jego stworzenia.
Przypisy[]
- ↑ Nieoficjalne polskie tłumaczenie.
- ↑ Avatar – usunięta scena nr 27 pt. "Avatar Attack"
Główne lokacje na Pandorze | |
---|---|
Główne regiony | |
Kontynenty | Australis · Zachodnie Rubieże |
Naturalne formacje | Kamienne łuki · Latające góry |
Morza | Morze Równikowe · Wschodnie Morze |
Australis | |
Naturalne regiony | Dolina Mo'ara · Kamienne Łuki · Góry Alleluja (Mons Veritatis) · Na'ring |
Wioski Na'vi | Domowe Drzewo Omatikaya · Domowe Drzewo Tawkami · Górski Obóz Omatikaya · Wioska Omatikaya |
Miejsca kultu Na'vi | Drzewo Dusz Omatikaya · Drzewo Głosów · Kolonia zmor |
Obiekty ZPZ | Bridgehead · Kopalnia Unobtanium · Piekielne Wrota · Stanowisko 26 · Stara Szkoła |
Placówki Ruchu Oporu | Górski Obóz Omatikaya |
Zachodnie Rubieże | |
Biomy | Bagniste Niziny · Kanion Filarów · Las Deszczowy · Purpurowe Stepy · Sosnowy Zagajnik · Strzaskany Las · Wielkie Korzenie · Wielki Liść · Wietrzne Stepy |
Regiony | Chmurny Las: Bruzda · Chyboczące Sosny · Dolina Kamiennych Chmur · Wielki Karmazynowy Las · Wiszące Kamienie Las Kinglor: Cienisty Las · Dolina Wodnych Szlaków · Grań Kamiennego Ostrza · Jedwabny Las · Jeziora Pajęczynowe · Krąg Przędzarzy · Strzeliste Iglice Wyżyna: Dolina Świętowania · Kamienna Twierdza · Kolebka Stopni · Kraniec Eywy · Matka Rzek · Strzaskany Most |
Jeziora i rzeki | Basen Czarnej Wody · Cienista Rzeka · Jeziora Pajęczynowe · Jezioro Córki · Kręta Rzeka · Łzy Matki · Misa Farbiarza · Połyskujący Wodospad · Rzeka Kroczących Kamieni · Rzeka Krzywych Filarów · Rzeka Mentora · Spleciona Rzeka |
Wioski Na'vi | Domowe Drzewo Aranahe · Krąg · Obozy Na'vi · Zapadliska |
Miejsca kultu Na'vi | Kolonia ikranów · Krąg Pieśni · Krąg Przodków · Polana Światła |
Obiekty ZPZ | Baza wiertnicza Omega · Instalacja VSM Bravo · Izolatorium TAP 1 · Obóz myśliwski Schronu · Plac budowy Echo · Placówka TAP · Pneumatyczna wieża wiertnicza Echo · Stacja paliw · Szyb hydronaftowy Alfa · Terminal komputerowy · Terminal przeładunkowy Bravo · Zakład pozyskiwania gazu Alfa · Zakład Wydobywczy ZPZ |
Placówki Ruchu Oporu | Kryjówka Ruchu Oporu · Kwatera główna Ruchu Oporu · Laboratoria polowe Ruchu Oporu · Stacja badawcza Ruchu Oporu |
Inne | |
Naturalne regiony | Archipelag Wschodniego Morza · Mokradła · Nadmorskie Tarasy · Skały Trzech Braci · Wyżyny |
Wioski Na'vi | Awa'atlu · Domowe Drzewo Hulanta · Rafa Jaskiniowa · Ta'unui |
Miejsca kultu Na'vi | Drzewo Dusz klanu Metkayina · Zatoka Praojców |
Obiekty ZPZ | Przednia Baza |