Avatar Wiki
Advertisement
Avatar Wiki

Karabin maszynowy AVR[1]-M30 lub w skrócie M30 - ciężki karabin maszynowy oparty na broni M60 oraz wyprodukowany przez ZPZ do programu Avatar.

Opis i zastosowanie[]

AVR M30 to ciężki karabin maszynowy, zaprojektowany przez ZPZ specjalnie dla Avatarów w oparciu o zwykły model M60. Broń jest dopasowana do budowy ciała Awatara oraz posiada wyższą szybkostrzelność, lepsze wyważanie i większą dokładność na długich dystansach. Karabin M30 jest jednak nieskuteczny wobec ciężko opancerzonym stworzeniom na Pandorze, więc przede wszystkim jest wykorzystywany do odstraszania mniejszych drapieżników i zwierząt. AVR-M30 posiada łącznie siedem zmodernizowanych wariantów, w tym trzy modele pochodzą z serii "Elite", które posiadają podobną siłę ognia jak normalne modele, lecz różnią się znacznie wyglądem od nich. Dodatkowo trzeba wspomnieć, że M30 jest nieco dłuższy od pierwowzoru, czyli M60. Ze względu na krótkotrwałe wyłączenie programu Avatar, ta modyfikacja przeszła do historii w 2154 roku, a większość Avatarów korzystała ze standardowych karabinów maszynowych M60.

Pojawienie się[]

Avatar: The Game[]

M30 series

Rodzaje M30, po lewej: AVR-M30 Machine Gun I i II zaś po prawej: AVR-M30 Machine Gun III i IV.

Karabin maszynowy M30 pojawił w grze Avatar: The Game i jest produktem ZPZ, ale gracz może go używać tylko podczas grania po stronie Na'vi. Jest to specjalna broń przeznaczona tylko dla Avatarów. Na początku (podczas prologu) Avatar jest uzbrojony w "AVR-M30 Machine Gun I", czyli podstawowy model karabinu. Dopiero gdy rozpoczynamy grę jako członek Na'vi, karabin zostaje podmieniony na nowszą wersję, "AVR-M30 Machine Gun II" (oczywiście nie można już wtedy korzystać z podstawowej jednostki).

M30 ELITE series

Rodzaje M30, wersja "ELITE", od góry: ELITE AVR-M30 II, III i IV.

M30 jest dostępny tylko w grze dla jednego gracza (nie jest dostępny w grze wieloosobowej, ponieważ zastępuje go karabin M60) i jest to jedyna broń w grze mająca aż 7 modeli (nowe wersje karabinu są odblokowywane w miarę postępów w grze). Broń może mieć maksymalnie 300 nabojów. M30 jest bronią o dalekim zasięgu i dużej szybkostrzelności, zaś obrażenia zadaje małe/średnie.

Dostępne warianty są następujące (karabiny są podane w kolejności odblokowywania):

  • AVR-M30 Machine Gun I[2] - obrażenia 4/20, szybkostrzelność 15/20, zasięg 20/20
  • AVR-M30 Machine Gun II - obrażenia 6/20, szybkostrzelność 15/20, zasięg 20/20
  • Elite AVR-M30 II - obrażenia 6,1/20, szybkostrzelność 15/20, zasięg 20/20
  • AVR-M30 Machine Gun III - obrażenia 7/20, szybkostrzelność 15/20, zasięg 20/20
  • Elite AVR-M30 III - obrażenia 7,1/20, szybkostrzelność 15/20, zasięg 20/20
  • AVR-M30 Machine Gun IV - obrażenia 8,1/20, szybkostrzelność 15/20, zasięg 20/20
  • Elite AVR-M30 IV - obrażenia 8,1/20, szybkostrzelność 15/20, zasięg 20/20

Ciekawostki[]

  • Broń występuje w grze Avatar: The Game, gdzie akcja dzieje się dwa lata przed wydarzeniami z filmu. Podczas gdy ZPZ czasowo zawiesza program Avatar po wojnie, możliwe jest, że produkcja M30 (dla Avatarów) również zostaje wstrzymana. Zatem broń używana przez Jake'a Sully'ego w filmie jest prawdopodobnie M60 zamiast wersji "avatarowej".

Zobacz też[]

Przypisy[]

  1. Skrót oznaczający, że karabin został stworzony dla programu Avatar.
  2. Karabin dostępny tylko w Prologu. Posiada nieskończoność amunicji.
Advertisement