Ten artykuł jest o programie naukowym. Być może chodziło Ci o film fabularny Avatar lub gatunek Avatar. |
Program Avatar (ang. Avatar Program lub skrótowo AVTR Program) – program naukowy stworzony przez dział naukowy Zarządu Pozyskiwania Zasobów, mający na celu umożliwienie eksploracji środowiska Pandory bez narażania życia ludzkiego. Wykorzystuje technikę podobną do zdalnego sterowania robotem, przy czym uczestnicy programu używają sztucznie wychodowanych ciał, zwanych avatarami (od których program zaczerpnął swoją nazwę). Jako hybrydy rdzennych dla Pandory humanoidów Na'vi, avatary są biologicznie przystosowane do pandorańskich warunków, a dzięki domieszce ludzkiego DNA i specjalnie zmodyfikowanej strukturze mózgowej możliwe jest operowanie avatarami w sposób psioniczny tak, jakby były one prawdziwym ciałem operatora.
Historia[]
Geneza projektu[]
Prekursorem programu Avatar był Projekt Dark Dreamer, który dał technologiczne podstawy przesyłania procesów umysłowych (myśli) do osób znajdujących się w dużej odległości. Projekt rozbudził wyobraźnię naukowców i zasugerował możliwe praktyczne zastosowania w eksploracji kosmosu.
Same avatary zostały opracowane przez dział naukowy Zarządu Pozyskiwania Zasobów. Wstępna analiza genomu Na'vi wykazała, że pomimo uderzającego podobieństwa zewnętrznego są one uderzająco różne od ludzi. W szczególności mózg Na'vi, z jego zewnętrznymi splotami nerwowymi i trójpłatową strukturą, okazał się główną przeszkodą podczas rozwoju metody klonowania. Przeprowadzając eksperymenty na mózgach strażników więziennych i samych skazańców, dr Cordell Lovecraft, pomysłodawca projektu Dark Dreamer, ustalił, że pełna komunikacja sensoryczna jest możliwa w trzech przypadkach: między ludzkimi bliźniakami, między hybrydą człowieka i zwierzęcia, która posiada wspólne DNA, oraz między hybrydą człowieka i Na'vi o wspólnym kodzie genetycznym. W końcu program Avatar odniósł sukces, tworząc pierwsze zdolne do życia hybrydy między zupełnie niespokrewnionymi gatunkami. Było to tym bardziej imponujące, że, jak zauważył Lovecraft, ludzie są genetycznie bliżsi ślimakom ogrodowym niż Na'vi, jako że mieszkańcy Pandory są zupełnie pozbawieni genów w formie występującej w ziemskich organizmach. Niezbędne było opracowanie specjalnych komputerów, które były w stanie przeprowadzić translację genomów i połączenie ich w materiał, który łączy w sobie cechy obu gatunków i pozwala na wyhodowanie sztucznego ciała.
Pierwsze zastosowania[]
Avatary opracowano, by umożliwić ludziom prace terenowe w nieprzyjaznym dla człowieka pandorańskim środowisku. Atmosfera zawierającą śmiertelne dla ludzi stężenie dwutlenku węgla (>18%) i siarkowodoru (>1%), a także ksenonu (5,5%) uniemożliwia im poprawne funkcjonowanie bez egzopaków, lecz Na'vi, a więc i avatary, są do niej całkowicie przystosowani.
Pierwotnym planem wykorzystania avatarów było wysyłanie ich do pracy w kopalniach unobtanium, gdyż miały one znacznie większą od ludzkiej siłę, nie potrzebowały odzieży ochronnej oraz mogły spożywać pandorański pokarm. Jednak koszt systemu połączenia mentalnego okazał się zbyt duży do zastosowania na taką skalę i rzucał cień na zyski płynące ze sprzedaży unobtanium. Znacznie wydajniejsze i bardziej ekonomiczne okazało się wydobywanie unobtanium z zastosowaniem maszyn.
Rola dyplomatyczna[]
Inwazyjna działalność ZPZ na Pandorze od samego początku okazała się szkodliwa dla środowiska i Na'vi, przez co wzbudzała niezadowolenie opinii publicznej, naukowców oraz ONZ. Samej korporacji zaś zależało, aby prowadzić swą działalność bez zakłóceń oraz neutralizować jej ewentualne niemoralne skutki. Pod silnymi naciskami z zewnątrz, ZPZ zgodziło się wdrożyć zestaw środków w celu wzmocnienia przyjaznych relacji i zlikwidowania przepaści kulturowej, początkowo poprzez program Indigenous Terrain, który miał na celu badanie kultury Na'vi i nauczanie jej personelu ZPZ celem nawiązania komunikacji z tubylcami. Dość szybko wystąpiły jednak praktyczne trudności, które wykazały konieczność głębszej integracji z Na'vi.
Program Avatar połączył się więc z Indigenous Terrain i ewoluował w stronę naukową i dyplomatyczną. Nieliczne avatary zaczęły służyć w operacjach zwiadowczych i badawczych i miały przyczynić się do uczynienia Pandory planetą nadającą się do życia i pracy ludzi. Szybko zyskały renomę "bzdur naukowców", których koszty utrzymania kierownictwo ZPZ ledwo tolerowało, jednak był to jedyny sposób, aby próbować poprawiać stosunki z lokalną ludnością, Na'vi.
W wyniku tych starań powstała m.in. szkoła dla dzieci z klanu Omaticaya, w której miały się one uczyć ludzkich zwyczajów, matematyki czy języka angielskiego. Avatary przekazywały Na'vi informacje oraz pełniły rolę mediatorów w kwestiach spornych. Niestety, ze względu na coraz agresywniejsze działania korporacji Na'vi sukcesywnie tracili zaufanie do ziemskich ambasadorów, którzy zyskali przezwisko "demonów w fałszywych ciałach".
Choć program spełniał swoją dyplomatyczną rolę, był niezmiennie traktowany z niechęcią przez kierownictwo ZPZ. Jedynie dzięki szczególnie oddanym członkom programu, przede wszystkim jego szefowej, dr Grace Augustine, udawało się dowodzić zasadności projektu i podtrzymywać go przy istnieniu.
Zamknięcie programu[]
Rozgorzały w 2154 roku otwarty konflikt między ZPZ a Na'vi doprowadził do zamknięcia programu Avatar w swojej dotychczasowej postaci. O jego losach przesądził przypadkowy jego członek, Jake Sully, sparaliżowany były marine, który sztuczne ciało Na'vi przejął po swoim zmarłym bracie, Tomie. Podlegał dr Augustine, a nieformalnie płk Milesowi Quaritchowi, miał więc zarówno pomagać naukowcom, jak i wspomóc militarne działania ZPZ. Jednak mężczyzna, naznaczony przez Eywę i przyjęty w szeregi klanu Omaticaya, głęboko zżył się z Na'vi, a po długiej inicjacji został uznany za jednego z nich. Gdy więc 19 sierpnia 2154 roku buldożery ZPZ zniszczyły święte dla Na'vi Drzewa Głosów, Jake zbuntował się i poważnie uszkodził jedną z maszyn. Z nagrań został jednak rozpoznany przez Quaritcha, który rozkazał aresztować cały zespół dr Augustine. Gdy naukowcy zaczęli tłumaczyć swoje odkrycia, głównie dotyczące istnienia globalnej sieci Pandory, i próbować przekonywać kierownictwo ZPZ do zaprzestania działań skierowanych przeciwko Na'vi, szef administracyjny ZPZ Parker Selfridge podjął decyzję o zamknięciu programu Avatar ze skutkiem natychmiastowym. Cały personel naukowy został zwolniony, a następnego dnia miał zostać wysłany z powrotem na Ziemię.
Rekombinanci[]
W nieznanym czasie, lecz jeszcze za istnienia oryginalnego programu Avatar, rozpoczęto prace nad zmodyfikowanymi avatarami. Nazwano ich rekombinantami, czyli ciałami, do których wszczepiono umysły i świadomości martwych osób[1].
Reaktywacja programu[]
W bliżej nieokreślonym czasie po 2154 roku, program Avatar reaktywowano. Korzystano z niego m.in w nowej ludzkiej siedzibie znanej jako Przednia Baza[2].
Wiele dziesięcioleci później, prawdopodobnie dopiero w XXIII lub XXIV wieku, ZPZ przestało istnieć, a na Pandorze otwarto działalność turystyczną prowadzoną przez Alpha Centauri Expeditions. Nowa technologia umożliwiła poszerzenie możliwości łączenia się z avatarami. Przestała istnieć konieczność ścisłego pokrewieństwa genetycznego między avatarem a operatorem, co doprowadziło do uniwersalizacji avatarów i umożliwiło łączenie się wielu osób z jednym avatarem (oczywiście nie równocześnie). Technologia ta została wykorzystania w atrakcji turystycznej Flight of Passage programu Mountain Banshee Project. Program Avatar w nowej odsłonie został reaktywowany przez dr Jaclyn Ogden.
Ciało avatara[]
- Główny artykuł: Avatar
Zadania[]
Do zadań realizowanych przez program Avatar należała przede wszystkim komunikacja z Na'vi w celu wypracowania i utrzymywania dyplomatycznych stosunków między nimi a ZPZ. Było to realizowane m.in. poprzez wymianę kulturową, w ramach której uruchomiono szkołę dla dzieci z plemienia Omaticaya. Choć Na'vi niemal od początku traktowali avatary nieufnie, nielicznym pozwalali zgłębiać swoją kulturę.
Oprócz tego, avatary były wykorzystywane do pracy w terenie, który jest zbyt niebezpieczny i nieprzyjazny dla ludzkiego organizmu. Choć porzucono pomysł zatrudniania ich jako górników, doskonale sprawdziły się w działalności naukowej, prowadząc badania na roślinach i zwierzętach w ich naturalnym środowisku.
W przyszłości, korporacja planowała wykorzystać avatary do pomocy w budowie i obsłudze obiektów przemysłowych wznoszonych na Pandorze.
Choć nieoficjalnie, avatary znalazły też zastosowanie wojskowe; nieliczni operatorzy namówieni do pełnienia funkcji szpiega zdobywało informacje o słabościach tubylców, ich liczbie i strategiach walki, aby móc dostosować potencjał militarny do podboju ziem zajmowanych przez Na'vi.
Znani członkowie[]
Szefowie programu[]
- Grace Augustine – szefowa programu Avatar do 2154 roku
- René Harper – szef programu Avatar do 2152 roku
Operatorzy avatarów[]
- Główny artykuł: Kategoria:Operatorzy avatarów
- Able Ryder
- Anson Langley
- Ashley Sloan
- Conrad Olson
- Grace Augustine
- Gregorious
- Jake Sully
- Jerome Epstein
- Joe Santos
- John
- Kim Greene
- Lily Leese
- Molly Ossman
- Moran
- Nathan Gomez
- Niya Hassan
- Norm Spellman
- Phil Bennet
- Polina Sidorova
- Raven
- René Harper
- Ruby Carr
- Ryan Lorenz
- Ryder Masterson
- Simona Costello
- Titus McMahon
- Tom Sully (niedoszły operator)
- Trinity Harper
- Victor Rogers
- Vince Anderson
- Will Murphy
- Zane Madaki
- Zeke Hodge
Personel wspomagający[]
- Max Patel – naukowiec-technik
- Trudy Chacon – pilot
Pojawienie się[]
Bibliografia[]
- Maria Wilhelm, Dirk Mathison: Tajny raport o świecie Pandory
- Avatar: The Game – Pandorapedia