Ten artykuł jest o drzewie z gry Avatar: The Game. Być może chodziło Ci o Drzewo Dusz, znane z filmu Avatar. |
Uwaga: Treści niekanoniczne. Informacje przedstawione w tym artykule pochodzą ze źródła, które zostało w ostatnim czasie potwierdzone jako niekanoniczne dla uniwersum Avatara (źródło). |
To starożytna wierzba, która łączy wszystko, co Eywa kiedykolwiek stworzyła. Z jej pomocą Na'vi rozmawiają z Eywą.– Tsahìk Sänume, Avatar: The Game
Studnia Dusz (ang. Well of Souls, w języku Na'vi: Vitraya Ramunong) – jedna z najświętszych (obok Drzewa Dusz) świecących wierzb Pandory, zlokalizowana w Tantalusie. Jest to starożytny łącznik Na'vi z Eywą, który przez tysiąclecia był uśpiony, a jego lokalizacja zapomniana. Według informacji pozyskanych przez Zarząd Pozyskiwania Zasobów, Studnia Dusz może być kanałem kontroli globalnej sieci Pandory i z tego powodu jest potężniejsza niż Drzewo Dusz.
Opis[]
Drzewo znajduje się na lewitującej górze w północnej części Tantalusa. Drzewo rośnie wewnątrz kolistej skalnej wnęki, od której może pochodzić nazwa drzewa. Od góry chroni ją naturalny dach utworzony z korzeni rosnących nieopodal roślin.
Lewitująca wyspa, na której znajduje się Studnia Dusz, jest otoczona przez masywy, które utrudniają dostanie się do niej nawet drogą powietrzną; od strony Tantalusa jest to możliwe poprzez Lacunę, korytarz przecinający pobliskie góry.
Pojawienie się[]
Historia[]
Zapomniane drzewo[]
Studnia Dusz przez długi czas była uśpiona, dlatego Na'vi oczekiwali pojawienia się Pierwszego Głosu, wybrańca Eywy, który mógłby przebudzić święte drzewo i tym samym przywrócić łączność Niebieskiego Ludu z ich boginią. Samo położenie Studni z czasem zostało zapomniane; przed 2152 rokiem uznawane było za legendarne.
Gdy jednak ZPZ uświadomiło sobie, że uzyskanie kontroli nad drzewem umożliwi im kontrolę sporej części Pandory, a być może całego księżyca, rozpoczęli intensywne poszukiwania. Opracowali także emulator, czyli kontroler, poprzez który mogliby manipulować globalną siecią Pandory.
Dowiedziawszy się o ich planach za sprawą René Harpera i Able Rydera, również Na'vi postanowili odnaleźć zapomniane miejsce, aby uprzedzić ludzi i przebudzić drzewo w naturalny sposób.
Avatar: The Game[]
Aby odnaleźć Studnię Dusz, niezbędne jest odszukanie odłamków unobtanium celem pozyskania harmonik z pomniejszych świętych drzew, zlokalizowanych w FEBA, Torukä Na'rìng, na Wierzbowej Polanie, Wierzbowej Wyspie i w Wierzbowym Grobowcu. Rozpoczyna się wyścig między ludźmi a Na'vi.
Gra po stronie Na'vi[]
Able Ryder okazuje się być Pierwszym Głosem, czyli wybrańcem Eywy, który ma moc przebudzenia uśpionej Studni Dusz. Dlatego zostaje mu powierzona misja zebrania harmonik, które po odśpiewaniu wraz z Sänume wskazują mu lokalizację świętego drzewa, którą okazuje się być Tantalus. Aby ocalić Pandorę przed aktywowaniem niesprawnego emulatora, Ryder musi wyprzedzić Karla Falco w wyścigu do Studni. Dosiadając leonopteriksa ląduje przy drzewie zaledwie kilka minut przed dotarciem tam Falco na pokładzie Smoka. Studnia Dusz odżywa, dotknięte przez nasiono świętego drzewa w obecności Rydera, po czym wysyła w niebo potężny strumień energii, która niszczy Smoka, zabijając też Falco. Chwilę później koło Studni ląduje Tan Jala, który wdaje się w rozmowę z Ryderem o tym, że wkrótce więcej ludzi zaleje Pandorę.
Po zakończeniu głównego wątku fabularnego gry nie jest możliwy powrót pod Studnię Dusz, ponieważ nie ma w pobliżu wierzchowca, którego mógłby dosiąść Ryder.
Gra po stronie ZPZ[]
Uwaga: Niezgodność ciągłości fabuły Oba zakończenia fabuły w przypadku gry po stronie ZPZ naruszają ciągłość fabularną lub stoją w sprzeczności z fabułą reszty uniwersum. |
Dr Victor Monroe tworzy emulator, który okazuje się niestabilny, dlatego prosi Able Rydera, specjalistę sygnałowego, aby go naprawił. Jednak szef bezpieczeństwa Karl Falco postanawia osobiście zakończyć wojnę z Na'vi i aktywować emulator w Studni Dusz, co w przypadku niesprawnego urządzenia stanowi poważne zagrożenie dla bezpieczeństwa Pandory, w tym przebywających na niej ludzi. Falco dociera na miejsce i instaluje urządzenie, po czym próbuje je włączyć, jednak powala go potężne wyładowanie energetyczne pochodzące z wbitego w ziemię emulatora. Wkrótce dogania go Ryder, który zmuszony jest zabić Falco, po czym osobiście uruchamia emulator w poprawny sposób. W rezultacie kontrolę nad globalną siecią przejmuje urządzenie, z kolei Na'vi tracą kontrolę nad przyrodą; lecący w kierunku Studni Dusz jeźdźcy zmor, chcący zatrzymać Rydera, zostają zrzuceni z grzbietów przez swoje wierzchowce. Po wszystkim z Ryderem kontaktuje się Grace Augustine, która twierdzi, że ZPZ nie zdoła długo utrzymywać kontroli nad Eywą i że wojna z pandorańską naturą jest nieunikniona.
Po zakończeniu głównego wątku fabularnego gry Studnia Dusz nadal jest dostępna z pokładu Smoka, choć nie jest możliwe wykonanie tam żadnych interakcji.
Ciekawostki[]
- W oryginalnym scenariuszu Avatara Studnia Dusz była nazwą drzewa, które później przemianowano na Drzewo Dusz.
- Co ciekawe, oba drzewa nazywają się tak samo w języku Na'vi: Vitraya Ramunong. Prawdopodobnie nie rozróżniają oni w nazewnictwie poszczególnych świętych drzew, lub też jest to błąd fabularny.
- Victor Monroe wyraźnie rozróżnia oba drzewa, opisując je w ten sposób: "Na'vi mają wyjątkową relację ze swoją planetą. Korzystając ze świętego miejsca, Drzewa Dusz, mogą komunikować się bezpośrednio z całym ekosystemem. Ale my szukamy czegoś innego. Nasze badania potwierdzają, że istnieje miejsce, które może pomóc nam zerwać komunikację Na'vi z Pandorą. Miejsce, którego szukamy, jest zapomniane od tysiącleci, a Na'vi nazywają je Studnią Dusz".
- Ze względu na rozbieżności fabularne gry po stronie ZPZ z resztą uniwersum, zakończenie w przypadku gry po stronie Na'vi jest uznawane za kanoniczne.
- Po zakończeniu głównego wątku gry, powrót pod Studnię Dusz jest możliwy wyłącznie przez Rydera-człowieka, za pomocą Smoka.