![]() |
Ten artykuł jest o kanonicznym klanie. Być może chodziło Ci o klan z gry Avatar: The Game. |
Tipani – jeden z klanów Na'vi zamieszkujących Pandorę.
Wierzenia i kultura[]
Specjalności i styl życia[]
Członkowie klanu Tipani to prawdopodobnie najbardziej nieustraszeni wojownicy na całej Pandorze. Są przebiegli, polegają na swoich wrażliwych zmysłach i drapieżnych instynktach, aby przetrwać. Potrafią poruszać się bezszelestnie i niezauważenie. Mają doskonały zmysł słuchu i ostry wzrok, co w połączeniu z ogromną siłą pozwala im poruszać się po Pandorze bez strachu. Jednocześnie z raportów badaczy wynika, że Tipani jest klanem głęboko duchowym.
Tipani kładą ogromny nacisk na rozwój zarówno duchowy, jak i fizyczny. Treningowi poddają już najmniejsze dzieci, aby wychować ich na potężnych wojowników i mądrych mówców, a ich trening odbywa się pod okiem starszyzny klanu. Zgodnie z kilkusetletnimi tradycjami, towarzyszy ona młodym wojownikom podczas wypraw do lasu, gdzie ćwiczą zwinność i spokój ducha. Miarą ich sukcesu nie jest umiejętność zabicia zwierzęcia (wielu z adeptów powraca do wioski z pustymi rękami), lecz umiejętność takiego tropienia ofiary, aby nie odkryła ona obecności łowcy. Najlepsi wojownicy w pierwszej kolejności opanowują sztukę bezszelestnego poruszania się, a dopiero potem sprawnego zabijania.
Tipani są małomówni i ostrożni w doborze słów. Zanim się odezwą, najpierw upewniają się, że mają coś wartościowego do powiedzenia, po czym ubierają to w jak najbardziej dosadne słowa.
Ubiór[]

Wojownicy klanu
Wojownicy z klanu noszą charakterystyczne pancerze, tarcze oraz maski, co jest rzadkim zjawiskiem u innych szczepów Na'vi. Zielone pancerze i tarcze wykonane są ze skorup żuków Atlas i krabów kirysowych oraz stanowią wizualny wyróżnik klanu.
Rytuały[]
Częścią rytuału dojrzałości dla młodych Tipani jest konieczność pokonania wielkiego żuka Atlas, a następnie wykonanie własnej zbroi i tarczy z jego pancerza[1].
Historia[]
Pierwszy Toruk Makto[]
Tipani był jednym z kilku klanów uczestniczących w wydarzeniach prowadzących do pojawienia się pierwszego w historii Na'vi Toruk Makto. Na plemię to podczas swojej podróży natknęli się Entu, Ralu i Tsyal, poszukujący artefaktów, według przepowiedni niezbędnych do oswojenia potężnego toruka. Przedmiotem, który mieli im podarować Tipani, była tarcza z pancerza żuka Atlas. Nie dość jednak, że wojownicy odmówili im pomocy, to poznawszy ich historię rozkazali im powrócić do swoich rodzimych klanów i przeznaczyli im własną eskortę, która miała ich pilnować. W towarzystwie wojowników Tipani troje przyjaciół natknęło się w końcu na klan Kekunan, który jako jedyny uwierzył w ich przepowiednię i postanowił im pomóc.
Później, gdy Drzewo Dusz było zalewane przez lawę, wezwani przez przyszłego Toruk Makto członkowie klanu Tipani pomogli Omatikaya w powstrzymaniu jej[2].
Pomoc So'lekowi[]
![]() |
Ta strona to zalążek artykułu lub informacje na niej zawarte wymagają aktualizacji bądź uzupełnienia. Jeśli możesz, rozbuduj go. Powód: Sekcja |
Znani członkowie[]
Członkowie kanoniczni[]
Członkowie niekanoniczni[]
Pojawienie się[]
Avatar: The Game[]
- Główny artykuł: Tipani (Avatar: The Game)
Klan po raz pierwszy pojawił się w grze komputerowej Avatar: The Game z 2009 roku, jednakże jego historia i opis różnił się od kanonu przyjętego w późniejszym czasie (przed 2022 rokiem). Później oryginalny klan Tipani wraz z całą grą został ogłoszony niekanonicznym[3].