| Ten artykuł jest o klanie z gry Avatar: The Game. Być może chodziło Ci o kanoniczny klan Tipani. |
| Uwaga: Treści niekanoniczne. Informacje przedstawione w tym artykule pochodzą ze źródła, które zostało potwierdzone jako niekanoniczne dla uniwersum Avatara (źródło). |
Tipani – jeden z klanów Na'vi zamieszkujących Pandorę. Jest to jedno z najbardziej rozległych plemion, ponieważ zamieszkują liczne wioski rozrzucone po różnych regionach księżyca. Jego główną siedzibą jest jednak Drzewo-Dom. Klanowi przewodzi tsahìk o imieniu Sänume; Tipani prawdopodobnie nie posiadają odrębnego Olo'eyktana. Jej następczynią ma zostać Unipey, szkoląca się pod skrzydłami najstarszego i najmądrzejszego członka klanu Tipani, Lungoray'a.
Opis[]
Siedziba[]
Jest to jeden z klanów, którego wioski są rozrzucone w różnych miejscach na całym księżycu. Swoją główną siedzibę, w której znajduje się m.in. Tsahìk Sänume, mają w Drzewie-Domu rosnącym w sercu dżungli. Co istotne, Tipani mają własne święte miejsce; jest to odpowiednik Drzewa Dusz, które rośnie na odosobnionym występie skalnym i zwane jest Studnią Dusz.
Regiony i wioski[]
Siedziba tsahìk klanu Tipani (Drzewo-Dom)
|
|
Tryb życia[]
Totem klanu Tipani
Swoimi zwyczajami Tipani bardzo przypominają klan Omatikaya, głównie dlatego, że także zamieszkują Domowe Drzewo, gdzie organizują swoje domostwa i uczestniczą we wspólnych rytuałach. Na potrzeby polowań lub walki dosiadają zarówno mroczne konie, jak i zmory górskie. Duży nacisk kładą na umiejętności łowieckie oraz te przydatne podczas walki. Korzystają z rozmaitych rodzajów broni, począwszy od łuku, przez ogromne noże, na potężnych pałkach kończąc.
Rytuały[]
Wśród znanych rytuałów praktykowanych przez klan Tipani znajduje się m.in. Iknimaya, podczas którego młodzi kandydaci na łowców muszą wspiąć się po Górach Alleluja do gniazda zmór górskich, mieszczącego się w Ayawa Ikran.
Historia[]
Klan Tipani był jednym z pierwszych klanów, które nawiązały jakiekolwiek kontakty z ludźmi na Pandorze. Mimo, że nie są skłonni do dyplomacji i współpracy z ludźmi, to jednak przyjęli od nich nauki języków Ziemi. Mimo dużej nieufności do ludzi, Tipani tolerowali avatary w swoim środowisku, jednakże mieli do nich dystans. Dopiero gdy doszło do wojny z organizacją ZPZ, klan zaczął ufać tym avatarom, którzy pragnęli im pomóc (należeli do nich Able Ryder, René Harper, Jerome Epstein i Parker, dopuszczeni do wioski w 2152 roku). Punktem kulminacyjnym konfliktu między klanem a ZPZ była bitwa o wioskę Vayaha.
Tipani uchronili przed zniszczeniem Studnię Dusz. Przyczynił się do tego Able Ryder, który dosiadł leonopteriksa wielkiego, aby dostać się w święte miejsce i skontaktować się z Eywą, która następnie wysłała strumień energii, który uderzył w nadlatującego Smoka uzbrojonego w ładunki wybuchowe. Ryder nie jest jednak wliczany do oficjalnego pocztu Toruk Makto.