Torukä Na'rìng (w języku Na'vi "Las Leonopteriksa") — gęsto zalesiony rejon Pandory, słynący z aktywności dużych drapieżników, w tym leonopteriksa wielkiego, któremu zawdzięcza swoją nazwę. Jest to jedna z lokacji w grze Avatar: The Game.
Opis[]
W tym deszczowym lesie jest bardzo niewiele swobodnej przestrzeni, zajmowanej przez gęste zarośla. W wielu miejscach jedynym sposobem, aby przedostać się z jednego punktu do drugiego, jest wspinaczka po wielkich splątanych korzeniach i gałęziach drzew unoszących się wysoko nad ziemią. Wojownicy leśnego klanu Tipani czują się tutaj jak w domu. Przywódcą lokalnej wioski plemienia jest Amanti.
Torukä Na'rìng jest ważnym miejscem badań zoologicznych prowadzonych przez naukowców z Zarządu Pozyskiwania Zasobów. Celem tych badań jest znalezienie sposobu na kontrolowanie dzikich zwierząt przez ludzi, aby po pierwsze unieszkodliwić je, a po drugie, zyskać dodatkowe siły w walce przeciwko Na'vi.
Lokalizacja[]
Region ten leży na wyspie znajdującej się na Morzu Równikowym. Według minigry Conquest, obszar, do którego należy Torukä Na'rìng, nazywa się Sakeh.
Pojawienie się[]
Avatar: The Game[]
Lokacja jest dostępna wyłącznie w grze po stronie Na'vi. Po przybyciu do Torukä Na'rìng Able Ryder, Tan Jala i Beyda'amo dowiadują się, że stacjonujące tu ludzkie oddziały przegrupowują się. Cieszy to Tan Jalę, ponieważ dzięki temu Ryder będzie mógł bez większych przeszkód zdobyć odłamki unobtanium i dzięki nim, tutejszą harmonikaę.
Za radą Tan Jali, Able Ryder zwraca się z prośbą o pomoc do lokalnego przywódcy Tipani, Amanti, która mówi mu, że poszukiwania muszą poczekać, ponieważ trzeba zmierzyć się z siłami ZPZ na wschód od wioski. Bowiem choć ludzie wycofują się, niszczą wszystko na swojej drodze i pozostawiają uwięzione w klatkach, zniewolone przez siebie zwierzęta. Wojowniczka ostrzega, że są one zmienione i "nie rozmawiają już z Eywą".
Po oczyszczeniu obozu ZPZ i uwolnieniu wężowilków z klatek, na polecenie Beyda'amo Ryder niszczy Smoka, na pokładzie którego żołnierze chcieli uciec. Następnie uwalnia kolejne zwierzęta, w tym thanatora związanego niegdyś z wojownikiem Hukato. Zwierzę jednak nie chce opuścić klatki i jest niezwykle spokojne, co Hukato tłumaczy tym, że ludzie bardzo go skrzywdzili; prosi Rydera o zebranie leczniczych roślin z gniazd zmor. Po wykonaniu tego zadania Ryder zyskuje sobie lojalność thanatora, który od tej pory będzie walczył u jego boku; pozwala mu się nawet dosiąść, ku irytacji Beyda'amo.
Na grzbiecie zwierzęcia Ryder udaje się do Tan Jali, który czeka na niego w Sanktuarium. Tam dowiaduje się, że siły ZPZ przejdą niedługo przez to miejsce, w którym obecność Eywy jest wyjątkowo silna, a ponieważ jest ono wyjątkowo ważne dla Tipani, muszą zostać powstrzymani. Ryder bierze udział w walce przeciwko trzem kombinezonom PZM, oddziałowi piechotnemu i watasze zniewolonych wężowilków. Po zwycięstwie Ryder zabiera fragment unobtanium i spotyka się z Amanti, która opowiada o Centrum Rehabilitacyjnym, "pełnym demonów, które już nie potrafią widzieć". Tam właśnie znajduje się ostatni z trzech odłamków unobtanium.
W drodze do Centrum Ryder kontaktuje się z Kendrą, która informuje go, że Karl Falco rozpoczął polowanie na zbuntowanego avatara. Po dotarciu na miejsce otrzymuje rozkaz zabicia dwóch thanatorów kontrolowanych przez ludzi. Zbliżając się do wejścia, Ryder jest świadkiem ataku leonopteriksa na samotnego Smoka; wielkiej bestii udaje się zniszczyć maszynę, po czym odlatuje z rykiem.
Po oczyszczeniu Centrum i zabiciu obu thanatorów Ryder spotyka się z Tan Jalą, Beyda'amo i Amanti przy wyjściu; kobieta mówi mu, że ostatni odłamek unobtanium znajduje się na Ścieżce Vu'long. Po zdobyciu go Ryder udaje się pod świecącą wierzbę i wydobywa z niej harmonikę. Następnie powraca do Drzewa-Domu.
Zadania[]
Zadanie | Opis | Nagroda |
---|---|---|
Flight to Torukä Na'rìng (Lot do Torukä Na'rìng) |
Tan Jala nalega, abyś poleciał do Torukä Na'rìng. | Brak |
Animal Rescue (Ratunek dla zwierząt) |
Amanti prosi, abyć udał się na wschód i zlikwidował Ludzi Nieba. Musisz także uwolnić zniewolone zwierzęta i zniszczyć te znajdujące się pod kontrolą. | 8000 XP |
Pound the Piñata (Rozwalić piñatę) |
Beyda'amo każe ci zniszczyć Smoka zanim zdąży odlecieć. | 8000 XP |
Nice Kitty (Dobry kotek) |
Hukato chce, abyś zebrał rośliny z gniazd zmor, aby mógł uleczyć swojego thanatora. | 8000 XP |
B's Orders (Rozkazy B.) |
Beyda'amo chce, abyś skierował się na północ i złożył raport Tan Jali. | 8000 XP |
Sacred Ground (święta ziemia) |
Tan Jala chce, abyś pokonał siły Korporacji w rejonie. | 8000 XP |
The Bad Place (Złe miejsce) |
Amanti prosi, abyś porozmawiał z Beyda'amo w kompleksie ZPZ. | 6000 XP |
The Vu'long Trail (Ścieżka Vu'long) |
Amanti wysyła cię, abyś zebrał odłamek unobtanium. | 8000 XP |
Your Second Song (Twoja druga pieśń) |
Tan Jala prosi, abyś zdobył pieśń od świecącej wierzby. | 8000 XP |
Home is Where I Bring the Song (Dom jest tam, dokąd zabiorę pieśń) |
Tan Jala prosi cię, abyś porozmawiał z Tsahìk w Drzewie-Domu. | 8000 XP |
Zadania sektorowe[]
Zadanie | Stan | Opis | Nagroda |
---|---|---|---|
Lift the Fog (Podnieś mgłę) |
100% | Eksploruj rejon i odsłoń całą mapę. | 1000 XP |
Activating Trees of Vision (Aktywacja drzew widzenia) |
6/6 | Aktywuj wszystkie drzewa widzenia. | 1000 XP |
Destroy A-Pods (Zniszcz A-Pody) |
30/30 | Zniszcz wszystkie A-Pody[1]. | 1000 XP |
Kill RDA Troops (Zabij żołnierzy ZPZ) |
80/80 | Zabij wymaganą liczbę żołnierzy ZPZ w sektorze. | 1000 XP |
Cell Samples Collection (Zbieranie próbek) |
20/20 | Zbieraj jak najwięcej próbek komórek z lokalnych roślin. | 1000 XP |
Experience Point Earnings (Zbieranie punktów doświadczenia) |
70000/70000 | Zdobądź wskazaną liczbę punktów doświadczenia w tym sektorze. | 1000 XP |
Sublokacje[]
- Zielona Ścieżka (ang. Greenwalk)
- Centrum Rehabilitacyjne (ang. Rehabilitation Center)
- Ścieżka Vu'long (ang Vu'long Trail)
- Świecąca wierzba (ang Willow Tree)
- Sanktuarium (ang. The Sanctuary)
- Wioska Owame (ang. Owame Village)
- Centrum Badań Zwierząt (ang. Animal Study)
Postacie[]
Przedmioty[]
Flora[]
- Dakteron
- Drzewo ananasowe
- Drzewo purchawka
- Episot
- Fioletowy pazur
- Gromokwiat
- Oset goblinowy
- Kocie ucho
- Liana
- Liszaj
- Pastorał
- Pióropusznik
- Rajska wiedźma
- Rozdymka
- Skręcolilia
- Storczyk modliszkowy
- Tykwa nargilowata
- Żylasty pęcherz
Fauna[]
Sprzęt i obiekty ZPZ[]
- AT-99 Skorpion
- A-Pod
- C-21 Smok
- Dron U-T
- GMI
- Helipad
- Kombinezon PZM
- MBS-22A
- Repulsor Pod
Ciekawostki[]
- Torukä Na'rìng jest jedną z dwóch lokacji w grze, poza Tantalusem, w której można spotkać leonopteriksa wielkiego.
- We wczesnych wersjach gry rejon ten nosił nazwę "Kraina prolemurów". Ostatecznie nazwę zmieniono, a zwierzęta te pojawiły się wyłącznie w Pandorapedii; nie pojawiają się w grze.
- Poza bonusową lokacją Echo Chasm (Otchłań Pogłosów), Torukä Na'rìng jest jedyną lokacją, w której można ujeżdżać thanatora.
Przypisy[]
- ↑ W rzeczywistości gra wymaga zniszczenia pewnej ich liczby, a A-Podów jest znacznie więcej.
Główne lokacje na Pandorze | |
---|---|
Główne regiony | |
Kontynenty | Australis · Zachodnie Rubieże |
Naturalne formacje | Kamienne łuki · Latające góry |
Morza | Morze Równikowe · Wschodnie Morze |
Australis | |
Naturalne regiony | Dolina Mo'ara · Kamienne Łuki · Góry Alleluja (Mons Veritatis) · Na'ring |
Wioski Na'vi | Domowe Drzewo Omatikaya · Domowe Drzewo Tawkami · Górski Obóz Omatikaya · Wioska Omatikaya |
Miejsca kultu Na'vi | Drzewo Dusz Omatikaya · Drzewo Głosów · Kolonia zmor |
Obiekty ZPZ | Bridgehead · Kopalnia Unobtanium · Piekielne Wrota · Stanowisko 26 · Stara Szkoła |
Placówki Ruchu Oporu | Górski Obóz Omatikaya |
Zachodnie Rubieże | |
Biomy | Bagniste Niziny · Kanion Filarów · Las Deszczowy · Purpurowe Stepy · Sosnowy Zagajnik · Strzaskany Las · Wielkie Korzenie · Wielki Liść · Wietrzne Stepy |
Regiony | Chmurny Las: Bruzda · Chyboczące Sosny · Dolina Kamiennych Chmur · Wielki Karmazynowy Las · Wiszące Kamienie Las Kinglor: Cienisty Las · Dolina Wodnych Szlaków · Grań Kamiennego Ostrza · Jedwabny Las · Jeziora Pajęczynowe · Krąg Przędzarzy · Strzeliste Iglice Wyżyna: Dolina Świętowania · Kamienna Twierdza · Kolebka Stopni · Kraniec Eywy · Matka Rzek · Strzaskany Most |
Jeziora i rzeki | Basen Czarnej Wody · Cienista Rzeka · Jeziora Pajęczynowe · Jezioro Córki · Kręta Rzeka · Łzy Matki · Misa Farbiarza · Połyskujący Wodospad · Rzeka Kroczących Kamieni · Rzeka Krzywych Filarów · Rzeka Mentora · Spleciona Rzeka |
Wioski Na'vi | Domowe Drzewo Aranahe · Krąg · Obozy Na'vi · Zapadliska |
Miejsca kultu Na'vi | Kolonia ikranów · Krąg Pieśni · Krąg Przodków · Polana Światła |
Obiekty ZPZ | Baza wiertnicza Omega · Instalacja VSM Bravo · Izolatorium TAP 1 · Obóz myśliwski Schronu · Plac budowy Echo · Placówka TAP · Pneumatyczna wieża wiertnicza Echo · Stacja paliw · Szyb hydronaftowy Alfa · Terminal komputerowy · Terminal przeładunkowy Bravo · Zakład pozyskiwania gazu Alfa · Zakład Wydobywczy ZPZ |
Placówki Ruchu Oporu | Kryjówka Ruchu Oporu · Kwatera główna Ruchu Oporu · Laboratoria polowe Ruchu Oporu · Stacja badawcza Ruchu Oporu |
Inne | |
Naturalne regiony | Archipelag Wschodniego Morza · Mokradła · Nadmorskie Tarasy · Skały Trzech Braci · Wyżyny |
Wioski Na'vi | Awa'atlu · Domowe Drzewo Hulanta · Rafa Jaskiniowa · Ta'unui |
Miejsca kultu Na'vi | Drzewo Dusz klanu Metkayina · Zatoka Praojców |
Obiekty ZPZ | Przednia Baza |