Zarząd Pozyskiwania Zasobów, w skrócie ZPZ, nazywany też Konsorcjum (ang. Resources Development Administration, w skrócie RDA) – największa i najbogatsza organizacja pozarządowa, funkcjonująca na Ziemi w XXI i XXII wieku. Dzięki milionom akcjonariuszy, ZPZ jest najstarszą i największą quasi-rządową (prywatną, lecz wspieraną przez rząd) jednostką administracyjną.
Zakres działalności[]
ZPZ powstało, aby zaspokoić wciąż rosnący głód na surowce i źródła energii, coraz trudniejsze do pozyskiwania na zniszczonej przez ludzką cywilizację Ziemi. Ich głównym obiektem eksploracji stał się kosmos. Po ponad stu latach działalności, ZPZ dysponuje większym kapitałem, zapleczem wojskowym i wpływami, także politycznymi, niż większość państwowych rządów. Spółka posiada monopolistyczne prawo do eksploracji i eksploatacji kosmosu, w tym do wydobycia, importu i przewozu wszelkich pozyskanych z niego dóbr (m.in. unobtanium na Pandorze). Prawo to zostało przyznane ZPZ dożywotnio przez Międzyplanetarne Biuro Handlowe (ang. Interplanetary Commerce Administration), z zastrzeżeniem, że będzie przestrzegać traktatu zakazującego używania broni masowego rażenia i ograniczającego angażowania sił militarnych w kosmosie.
Historia[]
Początki[]
Choć obecnie jest największą i najbardziej wpływową organizacją na świecie, początki ZPZ były skromne. Firma została założona na początku XXI wieku w prywatnym garażu w Dolinie Krzemowej, dzięki środkom pożyczonym od znajomych i rodziny dwójki właścicieli. Po zaledwie kilkudziesięciu latach działalności firma zebrała dość kapitału i wypracowała dość silną pozycję, aby wyjść z inicjatywą stworzenia systemu szybkiego ogólnoświatowego transportu, który pozwoliłby masom ludzi podróżować setki, a nawet tysiące mil, aby docierać do odległych miejsc pracy, gdziekolwiek pojawiłoby się na nią zapotrzebowanie, i bez naruszania wartości kulturowych lokalnych mieszkańców. Zakończone sukcesem przedsięwzięcie doprowadziło do uruchomienia globalnej sieci pociągów magnetycznych (maglev), które do ciągłego i wydajnego funkcjonowania wymagają nadprzewodnika. Odkrycie takiego materiału, zwanego unobtanium, na odległym księżycu zwanym Pandorą, skłoniło ZPZ do zwrócenia się w stronę kosmosu.
Eksploracja kosmosu i Pandory[]
W kilkadziesiąt lat po powstaniu, ZPZ posiadało sieć składającą się z kilkuset orbitalnych fabryk wokół Księżyca, Marsa i w pasie asteroid. Organizacja uzyskała wyłącznie prawo do eksploracji i eksploatacji kosmosu, z zastrzeżeniem, że powstrzyma się od używania broni masowego rażenia i, ogólnie, sił militarnych w przestrzeni pozaziemskiej. Spółka uzyskała też wyłączność na wydobycie unobtanium z Pandory.
Pierwsze wyprawy na księżyc były uważane za kolosalne ryzyko finansowe, jako że budowa ISV Venture Star znacznie obciążyła kapitał spółki. Jednak wartość unobtanium (wynosząca 20 milionów dolarów za 1 kg surowej rudy i 40 milionów za 1 kg przetworzonej) sprawiła, że działalność na Pandorze okazała się opłacalna, a wręcz zaczęła przynosić ogromne zyski. Poza unobtanium, potencjalne zyski miało zapewnić ZPZ pozyskiwanie także innych surowców, takich jak organizmy żywe, biopaliwa oraz składniki do leków antywirusowych i kosmetyków.
Celem zapewnienia personelu górniczego, który byłby przystosowany do nieprzyjaznych człowiekowi warunków naturalnych Pandory, powołano obsługiwany przez dział naukowy ZPZ program Avatar, w ramach którego wybrani operatorzy mieli pilotować sztucznie wyhodowane, sklonowane ciała rdzennej ludności Pandory, Na'vi. Po dość niedługim czasie okazało się jednak, że projektowe przeznaczenie avatarów jest nieopłacalne, jako że znacznie wydajniejszą metodą wydobywania unobtanium było powierzenie tego zadania wielkim koparkom[1].
Konflikt z Na'vi[]
Kilkudziesięcioletnia eksploatacja dóbr Pandory zaczęła być szkodliwa dla jej środowiska. Jednym z głównych problemów okazało się naruszanie pola magnetycznego księżyca przez usuwanie unobtanium, co doprowadzało do niebezpiecznych zaburzeń geologicznych, skutkujących np. spadaniem latających gór i przygniataniem pracujących pod nimi górników. Ponadto, wycinka lasów pod nowe kopalnie i zabijanie lokalnej flory i fauny sprowadziły na ludzi gniew i chęć zemsty Na'vi, dlatego, w celu złagodzenia ich nastrojów, skierowano avatary do misji dyplomatycznych. Chciano w ten sposób zapobiec konfliktom, aby zachować ustalenia traktatu o pokojowej eksploracji kosmosu, jednak wzrost napięcia między ludźmi i ZPZ w końcu doprowadził do otwartego konfliktu. Security Operations, czyli dział militarny powołany wyłącznie do zapewnienia niezbędnej ochrony pracownikom korporacji, rozpoczął ofensywę na dużą skalę, łamiąc tym samym traktat o zakazie używania broni. Ich pretekstem było rzekome bezpośrednie zagrożenie, jakie Na'vi stanowili dla kolonistów, choć ataki te były niesprowokowane i w rzeczywistości miały na celu zadanie dotkliwego ciosu rdzennym mieszkańcom Pandory, aby ich unieszkodliwić i ułatwić dalszą ekspansję ZPZ.
W 2154 roku siły SecOps zniszczyły wioskę jednego z plemion Na'vi, a kilka dni później wysłali ogromną część swoich sił powietrznych i lądowych w celu zbombardowania Drzewo Dusz, jednego z najświętszych dla Na'vi miejsc, aby zniszczyć w nich poczucie tożsamości i wolę walki w obronie swojego terytorium. Szef ZPZ na Pandorze, Parker Selfridge, usiłował powstrzymać działania zbrojne, jednak został przekonany, a później zastraszony, przez szefa SecOps, pułkownika Milesa Quaritcha.
Zwycięstwo Na'vi w bitwie o Drzewo Dusz zmusiło ludzi z Piekielnych Wrót, w tym całego zarządu i oddziału militarnego ZPZ, do opuszczenia Pandory, jednak korporacja już wtedy miała w planach kolejne ekspedycje ludzi na księżyc oraz ekspansję swojej działalności[2].
Kolonizacja Pandory[]
Do 2154 roku główną ludzką bazą na Pandorze były Piekielne Wrota. W bliżej nieokreślonym czasie później, na wybrzeżu jednego z pandorańskich mórz rozpoczęto budowę bazy-miasta Bridgehead, w której opracowano infrastrukturę nie tylko przemysłową, lecz także mieszkalną. Zaprojektowany jako punkt wyjściowy do kolonizacji Pandory, docelowo ma pomieścić 2 miliony mieszkańców[3].
Struktura organizacyjna ZPZ[]
Administracja[]
Kierownictwo ZPZ zasadniczo dzieli się na to działające na Ziemi oraz administrujące operacjom bezpośrednio na Pandorze. Naczelne szefostwo ma swoją siedzibę na Ziemi, jednak ze względu na ogromną odległość dzielącą oba ciała niebieskie i mocno utrudnioną komunikację (odległość ok. 4 lat świetlnych między Pandorą a Ziemią oznacza, że transmisja wszelkich wiadomości i informacji trwa 4 lata w jedną stronę, więc ich wymiana trwa w sumie 8 lat) powołano biuro kierownicze na Pandorze. Choć niemal w pełni decyzyjne, ma ono ograniczone kompetencje, nie może bowiem m.in. powoływać ani zwalniać szefów poszczególnych oddziałów ZPZ.
Do 2154 roku szefem operacji ZPZ na Pandorze był Parker Selfridge. Innym poznanym pracownikiem administracyjnym ZPZ, czynnym najpóźniej od 2168 roku, jest Charles Stringer.
Security Operations[]
- Główny artykuł: Security Operations
ZPZ posiada własne, prywatne siły wojskowe, znane jako Security Operations (w skrócie SecOps). Składają się zarówno z byłych żołnierzy piechoty morskiej z innych wojskowych oddziałów w przeszłości zaangażowanych w konflikty na Ziemi, jak i cywilów pozbawionych wcześniejszego doświadczenia, wyszkolonych specjalnie z myślą o operacjach na Pandorze. SecOps jest znacznie potężniejszą jednostką niż jakiekolwiek ziemskie siły zbrojne, dysponując własną flotą dużych statków kosmicznych i wahadłowców, siłami powietrznymi, lądowymi i prawdopodobnie marynarką oraz silnie uzbrojoną piechotą. Na czele SecOps do 2154 roku stał pułkownik Miles Quaritch.
Recoms[]
- Główny artykuł: Rekombinant
Niejako pododdział SecOps, choć podlegający bezpośrednio pod rozkazy szefostwa ZPZ, stanowią rekombinanci, czyli specjalny typ avatarów wyszkolony specjalnie do prowadzenia działań zbrojnych na terenie Pandory, zdolny do równej walki z jej florą, fauną i rdzennym ludem. Celem oddziału rekombinantów, zwanego Recoms, jest eksterminacja lub podporządkowanie sobie Na'vi, a w konsekwencji przejęcie Pandory i umożliwienie jej kolonizacji przez ludzi. Na czele Recoms stoi Miles Quaritch.
Science Operations[]
- Główny artykuł: Science Operations
Dział naukowy ZPZ, noszący oficjalną nazwę Science Operations (w skrócie SciOps), zajmuje się przede wszystkim badaniem pandorańskiego środowiska, w tym jego geologii, flory i fauny, lecz także kultury rdzennych mieszkańców księżyca, w celu jak najlepszego poznania warunków, w jakich muszą pracować ludzie, i dostosowania do nich infrastruktury. Ponadto naukowcy prowadzą program Avatar, pozwalający ludzkim operatorom zdalnie pilotować sztucznie stworzone tubylcze ciała celem realizowania wcześniej wymienionych zadań, w dużym naciskiem na wypracowywanie dyplomatycznych stosunków z Na'vi. Niemający bezpośredniego wkładu w generowanie zysków przez ZPZ, a wręcz kosztowne w utrzymaniu, SciOps oraz ich program Avatar są traktowane przez zarząd korporacji z niechęcią. Do 2154 roku szefem naukowców ZPZ była dr Grace Augustine.
Mining Operations[]
- Główny artykuł: Mining Operations
Sekcja Mining Operations jest odpowiedzialna za wydobycie unobtanium na Pandorze i zapewnienie niezbędnej w tym celu infrastruktury. Składa się z czynnego oraz byłego ziemskiego personelu górniczego i budowlanego. Choć początkowo wydobycie nadprzewodnika zamierzano powierzyć avatarom, szybko zastąpiono je wielkimi i wydajnymi maszynami takimi jak koparki.
Cetacean Operations[]
- Główny artykuł: Cetacean Operations
Cetacean Operations (w skrócie Cet-Ops) jest to dział ZPZ prawdopodobnie zajmujący się eksploracją pandorańskich mórz i oceanów. Na potrzeby ich działalności opracowano specjalne maszyny przystosowane do podwodnych operacji.
CON-DEV[]
- Główny artykuł: CON-DEV
CON-DEV jest powołanym po 2154 roku podmiotem administracyjnym ZPZ, którego rolą jest umacnianie współpracy między firmami budowlanymi a innymi podmiotami pracującymi nad budową bazy-miasta w Bridgehead.
Występowanie[]
- James Cameron's Avatar: The Game
- Avatar: Pandora Rising
- Avatar: Reckoning
- Avatar: Frontiers of Pandora
- Tajny raport o świecie Pandory
- James Cameron's Avatar: The Movie Scrapbook
- The World of Avatar: A Visual Exploration