Битва за родину (англ. The Fight for Home) — седьмое и заключительное сюжетное задание в DLC Secrets of the Spires игры «Аватар: Рубежи Пандоры».
Прохождение[]
Получение[]
После охоты на старую хироптеру и разговора с союзниками в Укрывающих водопадах Саренту предстоит отправиться в лагерь «Небесный очаг» и, дождавшись ночи, поговорить с Ри’нэлой и Тсу’ло: пора нанести удар по базе «Дробильщик-омега», расположенной на севере.
Последняя битва[]
Ваша цель — как можно быстрее добраться до градирни (самой огромной трубы на базе) и, спрыгнув с икрана, добраться до расположенного внизу бассейна. Теперь необходимо дойти до центра управления турелями: выбивайте заглушку вентиляции и через нее доберитесь до большого зала. Видимого выхода из него нет, но Тайлан предлагает поискать его под водой.
Проблема в том, что трубы перегораживают вентиляторы, так что сперва придется вырубить их с помощью СЭМ. Как только вентилятор взорвется, прыгайте в воду и плывите в открывшуюся трубу до подъемника, который доставит Саренту к запертой двери. Сбейте замок и бегите по коридору до вентиляционной заглушки: учтите, что за ней находится пара солдат. Устранив противника, забирайтесь в лифт и спускайтесь на нижние уровни.
Здесь находится склад: устраните одинокого солдата и нажмите рычаг, чтобы заставить двигаться подвесные платформы, после чего перебирайтесь по ним на противоположную сторону; по дороге придется отстреливаться от пары солдат и УМП-гранатомётчика. Добравшись до цели, двигайтесь через дверь до шлюзовой камеры, которая приведет к очередному лифту, а тот спустит Саренту в центр управления.
Осталось только устранить местный отряд и с помощью СЭМ взломать компьютер, чтобы перенастроить турели и заставить их атаковать войска RDA. Это даст союзникам-На’ви возможность проникнуть на базу. Теперь нужно отправляться к «Дробильщику»: выходите через открывшуюся дверь и идите к следующему лифту. Он спустит Саренту на склад... где полным-полно солдат и УМП. Разберитесь с ними, пока Тайлан взламывает двери, после чего двигайтесь дальше, отстреливаясь от солдат.
Похоже, турели справляются со своей задачей: один из конвертопланов RDA рухнул неподалеку, и с электричеством на базе явно не все в порядке. По пути с Саренту свяжется Со’лек: он едва не стал жертвой снайперов, но загадочная женщина оттолкнула его в сторону. Добравшись до очередного лифта, спускайтесь вниз, по пути отстреливаясь от солдат и УМП. С помощью передвижной платформы доберитесь до противоположной стороны склада и через единственную открытую дверь выходите в зону обработки.
Доберитесь до очередной платформы и с помощью рычага приведите ее в действие, чтобы попасть на платформу «Дробильщика». Однако на полпути платформа обесточится: надо с помощью СЭМ восстановить электроснабжение, после чего вновь запрыгнуть на платформу. В конце Саренту поджидает еще один отряд солдат при поддержке УМП-защитника, будьте осторожны. Через еще один шлюз выходите в следующее помещение и, выбив заглушку, по техническим туннелям проберитесь на склад. Там биться не придется: Раси решила присоединиться к сражению, так что, поговорив с ней, запрыгивайте на трубы и, выбив еще одну заглушку, забирайтесь в вентиляцию.
Наконец-то Саренту видит «Дробильщика»: он огромен и хорошо защищен. Нужно последовательно взломать три консоли в центрах управления каждой из труб подачи материала, после чего уничтожить служебные панели на самом принтере (рядом с ними будут мигать красные лампы). Попутно придется отстреливаться от солдат и УМП, причем с каждой новой трубой мощность прибывающих отрядов будет возрастать. Как только все три панели будут уничтожены, отправляйтесь в то помещение, где вы выбрались из вентиляции, и перегрузите машину, чтобы уничтожить ее.
Пока «Дробильщик» не достигнет точки критического перегрева, придется оставаться рядом и отстреливаться от сил RDA. После этого у Саренту останется около четырех минут на то, чтобы покинуть базу. Выбирайтесь через шлюз на нижнем уровне зала и бегите по коридорам до выхода; старайтесь не отвлекаться на сражения.
Впрочем, битва еще не закончена: на базу прибыл Антонио Бруно на модифицированной «Валькирии», так что нужно разобраться с ним. Верхом на икране летите к шаттлу и спрыгивайте на крышу, чтобы получить доступ к панели обслуживания. Как только технические протоколы будут загружены, попытайтесь взломать двигатели... но безуспешно, слишком хорошо защищены. Требуется перегрузка всей системы, и помочь может молния, так что спрыгивайте с «Валькирии» и летите к громоотводам вокруг базы. Их нужно уничтожить «Ударом икрана», после чего в «Валькирию» попадет молния.
Бруно не сдается: он хочет вывести шаттл наверх, выше грозы, после чего нанести ракетный удар. Летите за ним и, спрыгнув на крышу, с помощью СЭМ перехватите управление стабилизаторами, чтобы заставить их повернуться к Саренту соплами: это позволит их уничтожить. Учтите, что время от времени будет включаться система звуковой защиты (действует аналогично беспилотному устройству), так что Саренту будет сбрасывать с крыши.
Как только стабилизаторы будут уничтожены, останется лишь нанести удар по главному двигателю через грузовой отсек. Спрыгивайте с крыши и зовите икрана: нужно атаковать снизу с помощью «Удара икрана», а затем выстрелить в образовавшуюся щель. Это приведет к крушению шаттла и уничтожению всей базы, так что теперь можно вернуться в Укрывающие водопады. Не все пережили эту ночь: Имон погибла, так что поговорите с Эмераем, а затем и с Ануфи и Тсу’ло. Похоже, не все Ке’ава Кам’тир вернутся в Пустоту, но теперь, по крайней мере, клан снова един.
Осталось лишь поговорить со своими друзьями: Тайлан, похоже, все еще тоскует по Нору и не уверен в будущем Саренту, однако надежда есть, и слова старой детской песни, пропетой Раси, тому свидетельство. Возможно, даже оставшийся в одиночестве Со’лек станет частью клана Саренту... ну а пока остается лишь ждать и верить, что однажды они все обретут свой дом.
Награда[]
Интересные факты[]
- После титров можно услышать, как Майлз Куоритч отдает приказ некому майору извести мятеж на Западном рубеже на корню. Возможно, это отсылка к будущим играм/фильмам.