“ | — Висячие сады. Здесь на мили вокруг одна «зеленка». RDA уже пять лет как отсюда ушли. — И где мы будем садиться? — Это уже моя забота. Солдаты пытались оборудовать тут площадку, но джунгли им помешали. Они так быстро росли, что солдатам пришлось отступить и оставить все тут. Кто знает, что здесь теперь наросло. |
” |
Висячие сады (англ. Hanging Gardens) — лесной район на планете Пандора.
Местоположение[]
В мини-игре «Завоевание» территория, где расположены Висячие сады, называется Г'урнг.
Описание[]
- Название: Висячие сады
- Описание: Густые пандорские джунгли, покинутые RDA пять лет назад.
- Примечание: Ходят слухи о находящейся здесь тайной пещере На’ви, которую в RDA окрестили «Утраченным храмом».
Первый поселенцы, возглавляемые отрядом терраформирования RDA, разбили лагерь в этом секторе пять лет назад. В считанные дни лианы и травы проникли внутрь поселения, и вся операция оказалась под угрозой срыва. Наступление растений не удалось остановить ни при помощи бульдозера, ни при помощи огня и дефолиантов. Даже располагая огневой мощью, достаточной для расчистки леса, RDA предпочла перенести базу, и Висячие сады были покинуты.
По сей день за сектором сохраняется название «Висячие сады» из-за толстого покрова растений на заброшенных постройках RDA.[1]
Сюжет[]
- Данная локация доступна только при игре на стороне RDA.
- Командующий Фалко приказывает Райдер(у) отыскать доктора Харпера и уничтожить его, тогда как Монро требуется последнее четвёртое Созвучие из Висячих садов.
- Прибыв на место, Райдер встречает старого знакомого, Уинслоу: тот сообщает, что нужно починить радар, но для этого нужны инструменты, которые находились на сбитом транспорте по ту сторону леса. Дабы пробиться к ним, потребуется помощь сапёра, так что предстоит отправиться на запад, где Батиста ищет взрывчатку в старом лагере снабжения.
- Отыскав лагерь и активировав репульсоры, Райдер встречает Батисту: тот заявляет, что детонаторы на взрывчатке сгнили в ноль, так что придется сперва разыскать на юго-западе сбитый конвертоплан и раздобыть детонаторы с ракет.
- Добыв детонаторы, Райдер подрывает скальные стены, перегораживающие выходы из главного лагеря RDA, однако почти тут же внутрь врывается огромная стая змееволков: чтобы остановить это нашествие, придется взорвать входы в норы зверей, после чего Уинслоу отправляет Райдер(а) «почикать Гену», то есть запустить генератор радара.
- Добыв батарею и запустив радар, Райдер получает известия о двух слабых сигналах синх-камер из Шестиглуби и Клубка: похоже, у Харпера имеется сообщник. Придется устранить обоих. Также Кендра приказывает попутно собрать три осколка: они потребуются, чтобы извлечь Созвучие.
- Отыскав двух аватаров-предателей, Джерома Эпштейна и Энсона Лэнгли, Райдер устраняет обоих, но Харпера нигде не видно. Впрочем, Кендра приходит на помощь: она засекает слабый сигнал, исходящий из загадочной пещеры. Следует проверить.
- Добравшись до пещеры, Райдер понимает, что проникнуть туда сразу не получится: придется снова обратиться к Батисте за помощью. Тот рассказывает, что раньше в Утраченный храм вела дорога, но На'ви её перекрыли. Настала пора, сев за штурвал «Крушителя», разрушить преграду на своем пути и прорваться внутрь храма.
- Столкнувшись с Харпером в храме, Райдер(у) придется уничтожить его союзников-На'ви, а затем пристрелить и самого доктора. После этого останется только добраться до старой ивы в недрах храма и извлечь четвёртое Созвучие.
- Вернувшись к соратникам, Райдер отправляется в «Адские Врата»: пора сообщить о своем успехе.
Задания[]
Задание | Описание | Награда |
---|---|---|
Заблудившись в саду | Фалко приказывает отправляться в Висячие сады. | Нет |
Борьба с вредителями | Уинслоу приказывает встретиться с Батистой на старом складе, но там полно змееволков. Чтобы прогнать животных из лагеря, нужно включить репульсор. | 9000 XP |
Демо 101 | К сожалению, детонаторы повреждены. Батиста предлагает поискать другие детонаторы на месте крушения. | 9000 XP |
Земляные работы | Уинслоу приказывает при помощи взрывчатки пробить путь сквозь две каменные стены, чтобы попасть в Висячие сады. | 9000 XP |
Ремонт | Снаряжение приземлилось не в предполагаемой точке, а на юге от лагеря. Нужно его найти и забрать батарею. | 9000 XP |
Охота за Харпером | Радар указал на две синх-камеры. Уинслоу приказывает найти их и убить всех встретившихся аватаров. | 9000 XP |
Поиск осколков | Кендра просит найти три осколка где-то в Висячих садах. Они нужны для настройки ивы. | 9000 XP |
Четвёртое Созвучие | Кендра обнаружила слабый сигнал, который может указывать на иву. Нужно проверить, так ли это. | 9000 XP |
Сигнал | Харпер достаточно долго вредил общему делу. Пора найти и устранить его. | 9000 XP |
Задать жару | Утраченный храм укрыт На’ви за баррикадой. Батиста предоставил транспорт, чтобы пробить её. | 9000 XP |
Обратно на базу | ПЧетвертое Созвучие получено. Нужно доставить его в «Адские Врата» и встретиться с Кендрой. | 9000 XP |
Задачи в секторе[]
Задачи в секторе | Состояние | Пояснение | Награды XP |
---|---|---|---|
Разведка карты | 100% | Проведите разведку области, чтобы на карте не осталось белых пятен. | 1000 |
Активация ГМИ | 6/6 | Активировать все ГМИ. | 1000 |
Установить З-МОДы | 25/25 | Установить все З-МОДы. Все искать не придётся, т.к. в секторе расположено большее число З-МОДов, чем требуется. | 1000 |
Отстрелить молотоголовов | 3/3 | Убить указанное количество молотоголовов: найти зверей можно на Северной, Центральной и Восточной равнинах, где они периодически возрождаются. | 1000 |
Найти части для УМП | 10/10 | Собрать все найденные части УМП. При перезагрузке локации обобрать разбитые УМП можно повторно, что позволяет собрать части с уже обнаруженных машин. | 1000 |
Заработанные очки опыта | 109000/109000 | Получить в данном секторе указанное количество очков опыта. | 1000 |
Местности[]
- Высадка
- Провальчик
- Забытая кальдера
- Колючий хребет
- Старый склад
- Лабиринт Чаугрина
- Логовище
- Корзина Хотча
- Центральная равнина
- Клубок
- Дрейфующие холмы
- Призрачный город
- Висячий сад
- Артишоковые холмы
- Ряд Бегунов
- Призрачная Кальдера
- Питчеров холм
- Центральная равнина
- Восточная равнина
- Шестиглубь
- Северная равнина
- Потерянный рай
- Утраченный храм
Персонажи[]
Транспорт и оборудование[]
- УМП
- Багги
- Вездеход «Крушитель»
- ГМИ
- Турель
- З-МОД
- Генератор радара
- Электротележка
- Временные постройки
- Мобильный блок
- Блок связи
- «Скорпион»
- «Самсон»
Флора и фауна[]
- Ивовое дерево
- Киллафант
- Пупырь
- Ананасовое дерево
- Взрыв-корень
- Малый стебельник
- Пузырчатый полип
- Байя-щекотун
- Венозный пузырь
- Гинеман
- Скорпионий чертополох
- Лишайник
- Чертополох
- Эпизот
- Змееволк
- Танатор
- Молотоголов
- Станг
Интересные факты[]
- В ранних версиях игры локация носила название «Змеиные высоты» (англ. Coualt Highlands); похожее название получила местность в Иглах.
- Висячие сады Семирамиды — одно из семи чудес древнего мира, тогда как сейчас висячим садом называют особое архитектурное сооружение: это небольшой сад, расположенный на крыше, галерее или специальных каменных опорах.
Появления[]
Примечания[]
Локации игры «James Cameron’s Avatar: The Game» | |
---|---|