Аватар вики
Регистрация
Advertisement

Содержимое данной страницы НЕКАНОНИЧНО.

Висячие сады. Пандорапедия
Висячие сады
Информация о локации
Планета

Пандора

Расположение

Г'урнг

За кулисами
Первое появление

James Cameron’s Avatar: The Game

— Висячие сады. Здесь на мили вокруг одна «зеленка». RDA уже пять лет как отсюда ушли.
— И где мы будем садиться?
— Это уже моя забота. Солдаты пытались оборудовать тут площадку, но джунгли им помешали. Они так быстро росли, что солдатам пришлось отступить и оставить все тут. Кто знает, что здесь теперь наросло.

Труди Чакон и Райдер

Висячие сады (англ. Hanging Gardens) — лесной район на планете Пандора.

Местоположение[]

Висячие сады

Местоположение на глобусе Пандоры

В мини-игре «Завоевание» территория, где расположены Висячие сады, называется Г'урнг.

Описание[]

  • Название: Висячие сады
  • Описание: Густые пандорские джунгли, покинутые RDA пять лет назад.
  • Примечание: Ходят слухи о находящейся здесь тайной пещере На’ви, которую в RDA окрестили «Утраченным храмом».

Первый поселенцы, возглавляемые отрядом терраформирования RDA, разбили лагерь в этом секторе пять лет назад. В считанные дни лианы и травы проникли внутрь поселения, и вся операция оказалась под угрозой срыва. Наступление растений не удалось остановить ни при помощи бульдозера, ни при помощи огня и дефолиантов. Даже располагая огневой мощью, достаточной для расчистки леса, RDA предпочла перенести базу, и Висячие сады были покинуты.

По сей день за сектором сохраняется название «Висячие сады» из-за толстого покрова растений на заброшенных постройках RDA.[1]

Сюжет[]

Данная локация доступна только при игре на стороне RDA.
Батиста и Райдер
  • Командующий Фалко приказывает Райдер(у) отыскать доктора Харпера и уничтожить его, тогда как Монро требуется последнее четвёртое Созвучие из Висячих садов.
  • Прибыв на место, Райдер встречает старого знакомого, Уинслоу: тот сообщает, что нужно починить радар, но для этого нужны инструменты, которые находились на сбитом транспорте по ту сторону леса. Дабы пробиться к ним, потребуется помощь сапёра, так что предстоит отправиться на запад, где Батиста ищет взрывчатку в старом лагере снабжения.
  • Отыскав лагерь и активировав репульсоры, Райдер встречает Батисту: тот заявляет, что детонаторы на взрывчатке сгнили в ноль, так что придется сперва разыскать на юго-западе сбитый конвертоплан и раздобыть детонаторы с ракет.
  • Добыв детонаторы, Райдер подрывает скальные стены, перегораживающие выходы из главного лагеря RDA, однако почти тут же внутрь врывается огромная стая змееволков: чтобы остановить это нашествие, придется взорвать входы в норы зверей, после чего Уинслоу отправляет Райдер(а) «почикать Гену», то есть запустить генератор радара.
  • Добыв батарею и запустив радар, Райдер получает известия о двух слабых сигналах синх-камер из Шестиглуби и Клубка: похоже, у Харпера имеется сообщник. Придется устранить обоих. Также Кендра приказывает попутно собрать три осколка: они потребуются, чтобы извлечь Созвучие.
  • Отыскав двух аватаров-предателей, Джерома Эпштейна и Энсона Лэнгли, Райдер устраняет обоих, но Харпера нигде не видно. Впрочем, Кендра приходит на помощь: она засекает слабый сигнал, исходящий из загадочной пещеры. Следует проверить.
  • Добравшись до пещеры, Райдер понимает, что проникнуть туда сразу не получится: придется снова обратиться к Батисте за помощью. Тот рассказывает, что раньше в Утраченный храм вела дорога, но На'ви её перекрыли. Настала пора, сев за штурвал «Крушителя», разрушить преграду на своем пути и прорваться внутрь храма.
  • Столкнувшись с Харпером в храме, Райдер(у) придется уничтожить его союзников-На'ви, а затем пристрелить и самого доктора. После этого останется только добраться до старой ивы в недрах храма и извлечь четвёртое Созвучие.
  • Вернувшись к соратникам, Райдер отправляется в «Адские Врата»: пора сообщить о своем успехе.

Задания[]

Задание Описание Награда
Заблудившись в саду Фалко приказывает отправляться в Висячие сады. Нет
Борьба с вредителями Уинслоу приказывает встретиться с Батистой на старом складе, но там полно змееволков. Чтобы прогнать животных из лагеря, нужно включить репульсор. 9000 XP
Демо 101 К сожалению, детонаторы повреждены. Батиста предлагает поискать другие детонаторы на месте крушения. 9000 XP
Земляные работы Уинслоу приказывает при помощи взрывчатки пробить путь сквозь две каменные стены, чтобы попасть в Висячие сады. 9000 XP
Ремонт Снаряжение приземлилось не в предполагаемой точке, а на юге от лагеря. Нужно его найти и забрать батарею. 9000 XP
Охота за Харпером Радар указал на две синх-камеры. Уинслоу приказывает найти их и убить всех встретившихся аватаров. 9000 XP
Поиск осколков Кендра просит найти три осколка где-то в Висячих садах. Они нужны для настройки ивы. 9000 XP
Четвёртое Созвучие Кендра обнаружила слабый сигнал, который может указывать на иву. Нужно проверить, так ли это. 9000 XP
Сигнал Харпер достаточно долго вредил общему делу. Пора найти и устранить его. 9000 XP
Задать жару Утраченный храм укрыт На’ви за баррикадой. Батиста предоставил транспорт, чтобы пробить её. 9000 XP
Обратно на базу ПЧетвертое Созвучие получено. Нужно доставить его в «Адские Врата» и встретиться с Кендрой. 9000 XP

Задачи в секторе[]

Задачи в секторе Состояние Пояснение Награды XP
Разведка карты 100% Проведите разведку области, чтобы на карте не осталось белых пятен. 1000
Активация ГМИ 6/6 Активировать все ГМИ. 1000
Установить З-МОДы 25/25 Установить все З-МОДы. Все искать не придётся, т.к. в секторе расположено большее число З-МОДов, чем требуется. 1000
Отстрелить молотоголовов 3/3 Убить указанное количество молотоголовов: найти зверей можно на Северной, Центральной и Восточной равнинах, где они периодически возрождаются. 1000
Найти части для УМП 10/10 Собрать все найденные части УМП. При перезагрузке локации обобрать разбитые УМП можно повторно, что позволяет собрать части с уже обнаруженных машин. 1000
Заработанные очки опыта 109000/109000 Получить в данном секторе указанное количество очков опыта. 1000

Местности[]

Висячие сады

Карта локации

Персонажи[]

Транспорт и оборудование[]

Флора и фауна[]

Интересные факты[]

  • В ранних версиях игры локация носила название «Змеиные высоты» (англ. Coualt Highlands); похожее название получила местность в Иглах.
  • Висячие сады Семирамиды — одно из семи чудес древнего мира, тогда как сейчас висячим садом называют особое архитектурное сооружение: это небольшой сад, расположенный на крыше, галерее или специальных каменных опорах.

Появления[]


Примечания[]

Локации игры «James Cameron’s Avatar: The Game»
Местности На’ви
Древо клана · Икнимайя · Суотулу · Торука На’ринг · Ва’ера Рамунонг · Ксания Тау
Регионы RDA
Адские Врата · Иглы · Передовая · Могильные топи · Висячие сады
Общие территории
Голубая лагуна · Равнины Голиафа · Тантал · Расщелина Эхо
Advertisement