Аватар вики
Advertisement

Джорду Шелл (англ. Jordu Schell) — американский скульптор.

Биография[]

Джорду Шелл родился 5 июня 1967 года, и с самого детства его главным увлечением были монстры всех мастей. Мальчику повезло с родителями, которые не только приняли его странные интересы, но и всячески их поощряли. Отец, увидев, что ребенок постоянно пропадает в магазинах, продающих бутафорию для дешевых фокусов, подумал, что ребенок хочет стать иллюзионистом, и накупил ему кучу книг про фокусы. Мать составляла ему компанию при просмотре фильмов с монстрами. Никто в семье не занимался художествами серьезно, но семья была достаточно творческой: мать, после выхода на пенсию (она работала преподавателем и администратором в колледже), стала писательницей, хотя и рисовала неплохо. Отец сочинял джазовую музыку и изучал историю джаза. Отчим тоже был художественно одарен, хотя этим талантом не пользовался.

Кино сильно повлияло на Джорду: в четыре года он увидел ужастик «Мозг, который не хотел умирать», и этот фильм сильно напугал его. Поэтому он начал лепить собственных монстров. У маленького Джорду не было недостатка в бумаге, пластилине и других художественным материалах, а также книг по искусству и гриму. Вдобавок, в доме Шеллов везде висели африканские маски – их коллекционировала мать Джорду – и, возможно, это стало одной из причин его увлечения масками.

В десять лет Джорду увидел фильм Рея Харрихаузена «Седьмое путешествие Синдбада», и его судьба была предрешена; в конце концов, он до сих пор считает, что циклопы – самые крутые персонажи в кино. Позже он узнал имена Рика Бейкера, Роба Боттина и Дика Смита, и их работы навсегда «зацементировали» интересы Шелла. В двенадцать лет он начал коллекционировать маски, и в семнадцать у него уже была внушительная коллекция из сотен экспонатов: лишь взглянув на маску, Джорду мог с уверенностью назвать производителя. Также он занимался их изготовлением лично, отливая маски в подвале дома, и в 1985 году, когда он закончил школу, он уже распространял цветной каталог масок собственного производства, на которые даже находились свои покупатели. Возможно, благодаря этому Джорду довольно быстро нашел свою нишу, и в 1987 году он уже работал в компании Death Studio в Индиане — под руководством Джеффа Кейма. Там он много узнал о латексных масках, их производстве, различных техниках и об улучшении качества отливки латекса, и хотя их знакомство с Кеймом продлилось недолго, Джорду до сих пор питает к своему наставнику искреннюю привязанность и регулярно ему звонит.

В дальнейшем Джорду удалось поработать и на других признанных мастеров в своей сфере, таких как Эд Эдмундс, создатель компании Distortions Unlimited, и Скриминг Мэд Джордж, который пригласил Шелла работать над фильмом «Невеста реаниматора»: так началась карьера Шелла в киноиндустрии. Всего Шелл поучаствовал в создании более чем двадцати кинолент, в числе которых достаточно известные картины «Хищник-2», «Секретные материалы: Борьба за будущее», «Планета обезьян» и «Хроники Нарнии: Принц Каспиан».

Участие в создании фильма «Аватар»[]

Скульптура Шелла-1

Скульптура Джорду Шелла

Скульптура Шелла-3

Скульптуры Джорду Шелла

Изначально Джорду Шелл был приглашен к работе над «Аватаром» в качестве концепт-художника, однако дело не заладилось: поработав некоторое время, он понял, что это «не его», и ушел. Но через пять месяцев его позвали снова – на этот раз не рисовать, а делать скульптуры. В результате Джеймсу Кэмерону так понравились его работы, что Джорду сделал макеты всех персонажей-На’ви, основываясь на концепт-артах других художников.

Первой из его созданий стала Нейтири: «Когда я начал создавать Нейтири в виде бюста, Джим попросил сделать полную скульптуру — он хотел увидеть «физику» всего тела. Я сделал макет примерно сантиметров 40 высотой. Как мне кажется, именно после создания модели Нейтири я стал для Джима незаменимым членом команды. Помню, он зашёл ко мне в мастерскую, увидел макет и воскликнул: «Это она! Это она! Это она! Не меняй ничего! Это то, что нужно!». От Джима услышать такое просто невероятно.».[1]

Всего же Джорду пришлось сделать 15 макетов персонажей и еще несколько макетов различных существ, которые появились в фильме. Работа заняла около двух лет, после чего Шелл покинул проект в 2007 году, а Джеймс Кэмерон приступил к полноценным съемкам.

Появления[]

Ссылки[]

Примечания[]

Advertisement