Аватар вики
Аватар вики
Advertisement

Долина Мо’ары (англ. Valley of Mo'ara) — основная локация тематического парка «Pandora: The World of Avatar».

Это уникальное место на Пандоре, где На’ви и экспатрианты-люди с Земли проживают в мирном сосуществовании. При содействии Экспедиций Альфы Центавры в долине процветает экотуризм.

Описание[]

Приветственная табличка в Мо'аре

Приветственная табличка

Воздух в Долине Мо’ары по составу сходен с воздухом на Земле, поэтому люди на её территории могут дышать без использования экзокомплектов.[1] Когда-то RDA возвела здесь ряд административных зданий и иных построек, что теперь переданы в пользование ACE и местным жителям, включая мост, который ведет к основному лагерю ACE и различным предприятиям, которые обслуживают туристов.[2][3]

Долина Мо’ары находится недалеко от реки Каспаван, где обитает множество различных животных и живёт Шаманка Песен. Окружает долину парящий горный хребет, где молодые На’ви проходят Икнимайю, а туристы могут прокатиться верхом на банши.[4][5]

Цитата из Пандорапедии[]

С давних времен На’ви почитали долину Мо’ары важным для себя местом. Расположенная в самом сердце леса, Мо’ара издревле служила перекрестком, местом встреч, где можно было собраться вместе, чтобы поделиться историями и насладиться музыкой; местом, где начинались приключения, где через силу Эйвы можно было прославлять мир природы. Само слово «Мо’ара» на языке На’ви означает место для встреч.
Для На’ви наиболее важной частью сотрудничества с АСЕ является сохранение природы долины в неприкосновенности: ни растения, ни животные, ни сама земля не должны страдать от присутствия в ней людей. Чтобы добиться этого, АСЕ перестроили старые здания RDA (которые долгое время не использовались) в свой базовый лагерь, где располагаются рестораны, места для отдыха и магазины.

Местности[]

Местное население[]

Предприятия[]

Флора и фауна[]

Участие в других проектах[]

Мо’ара

Концепт-арт

APR

Долина в игре

Avatar: Pandora Rising

  • Долина Мо’ары, представленная в виде паутины парящих островов, является ежедневным испытанием для игроков:
    • Каждый рейд в Мо’ару длится целые сутки: за это время игрокам нужно зачистить пять отдельных карт, при этом переходить с карты на карту нельзя. Следует также учитывать, что командир, включенный в рейд, не может заниматься обычными миссиями.
    • Рейд начинается с пятью очками действия (ОД) у каждого игрока, затем каждые два часа игрок получает еще одно ОД, максимум — восемь. Нападение на любого врага/исцеление командира на 100% стоит одно ОД, атака по врагу за пределы подсвеченного радиуса будет стоить два ОД.
    • На каждой карте располагаются пять боссов: чтобы получить лучшее вознаграждение за рейд, требуется уничтожить максимальное их количество на всех пяти картах.
    • Уничтожение рядовых войск на карте дает войскам выбранного командира усиления, при этом усиливаться могут даже те войска, которые сейчас не включены в его боевой отряд.
    • Когда рейд закончится, принимавшие в нем участие игроки получат призы — очки талантов командиров, при этом чем выше сложность карты, тем более ценными будут призы. За первую 100%-ную зачистку карты (убийство всех 25 боссов) полагается особая единовременная награда.
  • Также в игре можно встретить некоторых командиров, задействованных в аттракционах Мо’ары: Валке и Топу.

Интересные факты[]

  • Возможно, необычный воздух долины является результатом принятия людей Эйвой, изменившей местный состав атмосферы для их более комфортного существования.

Появления[]

Примечания[]

Advertisement