Аватар вики
Аватар вики
Advertisement

Содержимое данной страницы НЕКАНОНИЧНО.

У этого термина есть и другие значения, см. Икнимайя.
Фалко не шутил.
RDA все делает сразу и целиком. Это — лишь предупреждение, знак того, что быть беде.
— Ракеты дальнего действия превратят в пыль весь сектор. У твоих новых друзей есть что-нибудь получше, чем луки и стрелы?
— Они защищают родной дом. Другого оружия им и не надо.
— Отлично. Молодец, Райдер... Всегда на стороне неудачников...

Райдер и Рене Харпер

Икнимайя (англ. Iknimaya) — горный регион на территории Пандоры, расположенный к северо-востоку от Голубой лагуны, ближе к полюсу луны.

Местоположение[]

Икнимайя регион игра Глобус Пандоры

Местоположение на глобусе Пандоры

В мини-игре «Завоевание» территория, где находится регион Икнимайя, называется Натотарт.

Описание[]

Считается, что это великолепное ущелье из парящих гор и вьющейся растительности образовалось в результате древнего тектонического сдвига. На этих летающих каменных громадах находятся гнёзда горных банши. Именно здесь На’ви учат своих воинов ездить верхом на банши – каждый член клана должен либо полететь на воздушном хищнике, либо погибнуть, пытаясь это сделать.

Недавно RDA разместила в долине сеть наблюдательных станций для изучения миграционных привычек местных животных.

Сюжет в игре[]

Данная локация доступна только при игре на стороне На’ви.
Икнимайя регион игра
  • Вместе с Рене Харпером Райдер прибывает в Икнимайю после побега из Голубой лагуны, после чего старший аватар вместе с Тан Ялой уводят отряд на захват синх-камер, где находятся человеческие тела аватаров. Поскольку они летят на банши, Райдер с ними отправиться не может.
  • Чтобы получить своего собственного банши, Райдер отправляется к Бейда’амо, лучшему воздушному наезднику Типани, чтобы тот научил его/её полетам верхом.
  • Поскольку Бейда’амо не слишком ласков с чужаками, особенно с предателями, Харпер советует обратиться к Марали, подруге Бейда’амо; та же, в свою очередь, советует найти редкое огненное семя, чтобы принести его Бейда’амо в знак уважения.
  • Огненное семя не особенно смягчает Бейда’амо: тот все ещё настроен агрессивно и направляет Райдер(а) уничтожить башню RDA: если раньше люди использовали её для наблюдения, то теперь пускают ракеты, угрожая местным На’ви.
  • Решив уничтожить башню с помощью взрывчатки, Райдер собирает семь подрывных зарядов по пути к башне и устанавливает их у её подножия: детонация зарядов уничтожает башню.
  • Бейда’амо прилетает, как только башня обрушивается, после чего велит Райдер(у) карабкаться в горы, чтобы отыскать там своего банши.
  • Во время подъёма по Икнимайе с Райдер(ом) связывается Рене Харпер: им удалось забрать синх-камеры, но RDA теснят их, так что старший аватар советует новичку оставаться рядом с Бейда'амо, где безопаснее всего.
  • Отыскав гнездовье банши, Райдер успешно приручает крылатого зверя, после чего добирается верхом до деревни Вайяха, где его/её уже ждет Бейда’амо.
  • Бейда’амо отправляет Райдер(а) уничтожить три вышки Корпорации, которые шпионят за На’ви: для того, чтобы уничтожить их, нужно лишь активировать взрыв башни и успеть отойти в сторону до того, как сработает взрывчатка.
  • Когда Райдер справляется с заданием и возвращается в деревню, он(а) выясняет, что Харпер уже вернулся с синх-камерами: у Бейда’амо больше нет заданий для человека в шкуре На’ви, так что он его/её отсылает.
  • Сразу после разговора с Харпером начинается атака сил RDA на деревню: выходы перегорожены камнями, тогда как главную угрозу представляет нависший сверху «Дракон». Чтобы уничтожить вражеский корабль, Райдер(у) придется забраться повыше и спрыгнуть на крышу конвертоплана.
  • Чтобы уничтожить «Дракона», Райдер(у) придется трижды забираться наверх в различных точках и уничтожить три из четырех несущих роторов. Как только «Дракон» потерпит крушение, прибудет подкрепление в виде трёх других «Драконов», что нанесут ракетный удар прямо по синх-камерам Райдер(а) и Харпера. Блок связи, в котором находится Райдер, откроется, разорвав соединение с аватаром, после чего тот потеряет сознание. Бесчувственные тела человека и аватара На’ви перевезут к Древу клана.

Задания[]

Задание Описание Награда
Первое впечатление Харпер попросил вас поговорить с Марали, подругой Бейда’амо. Она знает, как лучше всего к нему подступиться.
Марали попросила вас собрать огненную траву для Бейда’амо, чтобы показать ему, что вам можно доверять.
5000 XP
Возмездие Бейда’амо попросил вас вернуться к Марали и придумать способ нанести RDA ответный удар.
Вам нужно найти несколько подрывных зарядов, чтобы уничтожить вышку RDA. Воины Марали будут сражаться вместе с вами.
Теперь, когда вы собрали достаточно взрывчатки, нужно заминировать основание башни, чтобы уничтожить её.
6000 XP
Прогулка в облаках Бейда’амо рассказал, где можно найти банши, но для этого вам придется залезть на летучие скалы. 6000 XP
Лети, сноходец Бейда’амо возвращается в деревню. Когда будете лететь на банши, по дороге в деревню ориентируйтесь по башням огня. 6000 XP
Ослепленные RDA использует вышки связи для организации нападений на На’ви. Нужно их уничтожить. 6000 XP
Последнее звено Бейда’амо отправил вас на поиски Харпера. Он сможет подготовить следующий план.
Харпер попросил вас уничтожить «Дракон» RDA. Эти машины уязвимы сверху, поэтому нужно найти способ на неё забраться.
6000 XP

Задачи в секторе[]

Задачи в секторе Состояние Пояснение Награды XP
Разведка карты 100% Проведите разведку области, чтобы на карте не осталось белых пятен. 1000
Активация Древа Грёз 5/5 Активировать все Древа Грёз. 1000
Уничтожить З-МОДы 14/14 Уничтожьте все З-МОДы. Все искать не придётся, т.к. в секторе расположено большее число З-МОДов, чем требуется. 1000
Уничтожить трутней 15/15 Уничтожить указанное количество БПЛА-Л. 1000
Почтить икрана 14/14 Остановиться и почтить тела мёртвых банши. Для того, чтобы выполнить задание, нужно искать тела погибших икранов, подсвеченные искрами, и нажать кнопку действия. После перезагрузки локации все трупы вновь подсвечиваются, поэтому можно не искать новые, а вернуться к тем, которые уже вам были засчитаны, и почтить их снова. 1000
Заработанные очки опыта 43000/43000 Получить в данном секторе указанное количество очков опыта. 1000

Местности[]

Икнимайя

Карта локации

Персонажи[]

Предметы[]

Флора и фауна[]

Оборудование и транспорт[]

Синх-камера Райдера Деревня Вайяха игра

Райдер на собственной синх-камере в деревне Вайяха

Интересные факты[]

Икнимайя

Полосатые полипы Икнимайи

  • Это одна из двух локаций в игре, где Райдер может свободно передвигаться верхом на банши после завершения обряда Икнимайи.
  • С Рене Харпером Райдер может поговорить только здесь: после завершения сюжетной линии в Икнимайе тот погибает во время ритуала передачи сознания.
  • В Икнимайе наряду с обычными пузырчатыми полипами можно встретить уникальные экземпляры, биолюминесцирующие не бирюзовым, а голубым и розовым цветами; их можно увидеть, к примеру, в деревне Вайяха, на Северном краю и у пещер Гло’лрик. Днем такие полипы не отличаются от обычных.

Появления[]


Примечания[]

  1. 1,0 1,1 Не сканируется.
  2. 2,0 2,1 2,2 2,3 Нет в Пандорапедии.
  3. 3,0 3,1 3,2 3,3 3,4 3,5 3,6 3,7 3,8 1-е сканирование.
Локации игры «James Cameron’s Avatar: The Game»
Местности На’ви
Древо клана · Икнимайя · Суотулу · Торука На’ринг · Ва’ера Рамунонг · Ксания Тау
Регионы RDA
Адские Врата · Иглы · Передовая · Могильные топи · Висячие сады
Общие территории
Голубая лагуна · Равнины Голиафа · Тантал · Расщелина Эхо
Advertisement