Последний удар (англ. Last Strike) — тридцатое и последнее задание в основной квестовой цепочке игры «Аватар: Рубежи Пандоры».
Прохождение[]
Получение[]
После получения диска с данными от Тайлана Прия просит Саренту вернуться в убежище Сопротивления и поговорить с Ри’нэлой: что-то в переданных данных показалось ей странным.
Остановить Мерсера[]
Отправляйтесь в командный центр убежища и поговорите с Ри’нэлой: из данных, переданных Тайланом, она узнала о пещерах под бурильной базой «Омега», главным форпостом Мерсера, и теперь Саренту может проникнуть в стан врага, не подняв тревоги. Нужно отправляться в Покой разведчика на западе Тенистого леса: быстрое перемещение недоступно, так что придется лететь около шести километров на юг.
По пути с Саренту свяжутся Ри’нэла и Со’лек и сообщат, как продвигается сбор союзных сил: все кланы готовы выступить против Мерсера в последнем бою. Однако ваша задача — пробраться на базу и отключить защитные системы, пока те не уничтожили На’ви еще на подходе. Не подлетая близко к базе, приземляйтесь к северу от нее, у большого упавшего дерева: под ним находится вход в систему пещер.
Миновав стража-На’ви, проходите внутрь. Пещеры напоминают лабиринт, и часть путем может обрушиться в ходе прохождения, но альтернативный проход все равно найдется, и в конце концов Саренту доберется до подземного уровня базы, на котором расположена тоннелепроходческая машина RDA и дежурят четыре солдата. Устраните их (учтите, что один патрулирует наверху и может заметить вас), после чего забирайтесь с помощью подъемников наверх.
Нужно найти способ впустить союзников на территорию базы, так что, дойдя до зоны контроля А, воспользуйтесь СЭМ и взломайте панель слева, после чего справа сломайте замок на двери и проходите внутрь. Спрыгивайте вниз и идите по техническому проходу, но не торопитесь: в полу искрят провода, так что нужно уничтожить красные панели питания над каждым участком, чтобы безопасно пройти дальше.
Выпрыгивайте наружу и идите в сторону трубопровода 01: ворота закрыты, но справа и слева стоят ящики, по которым можно без труда их перепрыгнуть. Когда следующая дверь откроется, заходите внутрь... и вы попадете в засаду: вас атакует пять УМП, так что, пользуясь несколькими секундами до их появления, лучше заранее расставить ловушки или занять позицию повыше. Как только вы разберетесь с первой партией, появится еще одна группа из пяти УМП, но на этот раз боя не предвидится: просто оставайтесь в тени, и очень скоро боевые машины сами выйдут из строя.
После этого заходите в центральные ворота и с помощью лестницы или подъемника забирайтесь наверх: впереди уже ждет Тайлан. Поговорите с ним, и он пообещает оказать любую доступную помощь по пути к главному сейсмозаряду на верхних уровнях. Выходите через дверь справа, поднимайтесь по лестнице и идите по коридору, пока не доберетесь до запертой двери. Сломайте замок и проходите внутрь: Ри’нэла сообщит, что разведчики Кам’тир уже почти у заставы. У следующей запертой двери сломайте красную панель, после чего запрыгивайте наверх и поднимайтесь с помощью подъемника.
Дальше придется какое-то время пробираться по вентиляционным шахтам, пока не доберетесь до комнаты, где разговаривает пара солдат: выбейте решетку и быстро устраните врага (проще всего использовать дробовик, короткий лук или простой удар кулаком). Сломайте очередную красную панель и выходите в следующий зал: туда уже ворвались Кам’тир во главе с Ануфи. Поговорите с ней, и она пообещает любую поддержку на дальнейшем пути, но только если Саренту удастся открыть главные ворота.
К счастью, это несложно: с помощью СЭМ взломайте панель, после чего Кам’тир прорвутся во двор базы. Ваша цель — здание арсенала слева: бегите к нему, уворачиваясь от врагов, или перебейте самых уязвимых (учтите, что турели на стенах непробиваемые, не отвлекайтесь на них). Как только вы окажетесь внутри и с помощью подъемника заберетесь на второй уровень, Тайлан закроет дверь, чтобы дать вам больше времени. Вы услышите разговор Хардинг с генералом Ардмор: к счастью, последняя откажет в подкреплении, так что теперь нужно додавить силы Мерсера.
С помощью СЭМ взломайте консоль рядом с дверью и заходите в главный зал арсенала: там находятся несколько УМП, и лучше бы вывести их из строя, чтобы помочь Зесва в бою. Можете атаковать в открытую, воспользовавшись красными бочками с топливом в качестве мин, или устранить врагов скрытно; учтите, если вас заметят, солдаты постараются занять УМП, так что лучше не попадаться.
После этого отправляйтесь в диспетчерскую на противоположном конце зала и, зачистив ее от трех солдат, расстреляйте красные компьютерные терминалы, чтобы отключить турели. Теперь осталось лишь опустить мост, чтобы впустить всадников Зесва, так что выходите через технический проход и спрыгивайте в круглое отверстие в полу. Бегите вперед, дождитесь, пока Тайлан откроет дверь, и выбирайтесь наружу. Нужно попасть в центр управления мостом: воспользуйтесь подъемниками, после чего вырвите провода из панели справа от двери и заходите внутрь. Устранив пару солдат, взломайте с помощью СЭМ панель у окна, чтобы впустить Зесва на территорию базы.
Внезапно появится «Виверна» и выпустит по вам снаряд. К счастью, Саренту лишь ненадолго отрубится, после чего Ри’нэла сообщит о том, что всадники Аранахе готовы присоединиться к бою, но нужно вывести из строя зенитные пушки. Тайлан предложит воспользоваться антенной на противоположной стороне моста, так что спрыгивайте вниз и бегите по мосту на юг: впереди еще один бой с RDA. Как только вы, устранив пару солдат, потянете рычаг на центральной вышке, вашу позицию начнут атаковать солдаты, а чуть погодя прибудет «Виверна» с УМП, так что лучше подготовиться заранее: нужно будет продержаться минуту, пока Тайлан не получит доступ к антенне.
Впрочем, это еще не конец: после взлома Тайлан попросит разобраться с щитком наверху антенны, после чего ему нужна будет еще минута, чтобы добраться до резервного генератора антенны. Снова придется разбираться с подкреплением (на этот раз прилетят две «Виверны»), после чего, как только будет уничтожен второй щиток, Тайлан получит доступ. Осталось только отключить антенну через терминал на восточной стороне: воспользуйтесь подъемником, чтобы забраться наверх, и с помощью СЭМ выключите антенну.
После этого Аранахе вступят в битву, а Хардинг отведет остатки своих войск, оставив Мерсера разбираться со всем самостоятельно. Однако дело еще не закончено: Мерсер двинется к буру, чтобы запустить снаряд самостоятельно, и нужно будет опередить его прежде, чем он нанесет Пандоре непоправимый ущерб. Двигайтесь через выход 02 на юго-запад, пока не доберетесь до воздушного шлюза, после чего поворачивайте налево и вдоль желтых труб идите к нефтеперерабатывающей установке.
Ее охраняет немалый отряд, а вам нужно добраться до вершины, так что пользуйтесь размещенными на уровнях взрывчатыми контейнерами, чтобы побыстрее устранить врагов, и с помощью подъемников забирайтесь наверх. Вам нужна дверь с цифрой «5» рядом, и за ней опять находится просторное помещение, в котором немало солдат и УМП. Впрочем, взрывчатки там тоже немало, так что пользуйтесь ей... или бегите напролом: вам нужны вентиляционные решетки на северо-востоке, выбив которые, вы в конце концов встретитесь с Мерсером. После короткого разговора тот направится в центр управления взрывами, чтобы подорвать снаряд: ваша же задача — тоже туда попасть.
Поверните налево и, добравшись до вентиляционной шахты, пробирайтесь до конца, выбив решетку: теперь вам нужно спуститься вниз, но спуск под напряжением, так что придется вместо этого прыгать по платформам (при необходимости пользуйтесь усиленным или двойным прыжком, чтобы не промахнуться). Как только доберетесь до низа, заходите в дверь на северо-западе и, выбив решетку, бегите вперед до запертой двери (замок на ней легко сломать), после чего через еще один воздушный шлюз попадете в центр управления.
В центре полно солдат, но вам нужно уничтожить заправочные порты снаряда: нужно успеть, пока тот не получит нужный запас топлива. Дождитесь, пока механические руки начнут заправлять снаряд, после чего прострелите их заправочные канистры и цельтесь в открывшиеся порты: используйте самое мощное оружие, что у вас есть, чтобы справиться с задачей побыстрее, потому как скоро порты снова закроются. Как только справитесь с задачей, готовьтесь: в зал зайдет элитный УМП из личной охраны Мерсера, вооруженный огнемётами, гранатомётами и пулемётами. Правда, слабых мест у него тоже немало, так что справиться с ним вполне реально.
После этого выходите через воздушный шлюз: у вас чуть больше двух с половиной минут, чтобы добраться до комнаты управления и поднять заряд на поверхность, дабы взрыв затронул только саму базу, а не недра Пандоры. Коридор завален, альтернативных путей не осталось: бегите вперед, пользуясь подъемниками, вентилями и вентиляционными шахтами, пока не добежите до комнаты с консолью, которую нужно будет взломать с помощью СЭМ. Тайлан свяжется и заявит, что остается на базе, чтобы не дать Мерсеру опустить заряд, но Саренту решает отправиться за ним, так что выбегайте через дверь слева от консоли.
Дальше придется пробираться через наэлектризованные коридоры, так что вовремя расстреливайте красные панели и двигайтесь вперед, пока не доберетесь до Мерсера и Тайлана. Воспользовавшись механическим манипулятором, Мерсер обездвижит Саренту и прикажет Тайлану опустить снаряд, но Саренту напомнит Тайлану о его корнях, напев песню из детства, и тот решится: манипулятор перехватит Мерсера и прижмет к стене, так что Саренту сможет забрать песенную нить своей матери, отнятую много лет назад, и покинет базу с Тайланом, оставив ее хозяина ждать гибели.
Когда они выбегут наружу, Тайлана успеет забрать Аника, а вот Саренту придется спасаться самому/ой, спрыгнув вниз; к счастью, его/ее икран подхватит его/ее в полете и унесет в безопасное место, откуда они смогут наблюдать за взрывом базы. Ри’нэла простит Тайлана за его предательство, как простит и Альму, назвав ее другом, но теперь выросшие дети На’ви уже не будут следовать за своей бывшей учительницей: у Саренту свой путь, и теперь они должны разносить новые истории по всей Пандоре.
Интересные факты[]
- Поздравляем! Вы прошли сюжетную кампанию игры. После окончания миссии Саренту сможет продолжить изучение Пандоры, выполнение второстепенных заданий и так далее.