Равнины Голиафа (англ. Plains of Goliath) — скалистый район на Пандоре, вплотную примыкающий к Танталу.
Местоположение[]
Расположен к северо-востоку от Голубой лагуны, к западу от Икнимайи и Ва’ера Рамунонг и ровно к югу от Тантала.
В мини-игре «Завоевание» территория, где расположены Равнины Голиафа, называется М’оягн.
Описание[]
- Название: Равнины Голиафа.
- Название у На’ви: Каолия Тей.
- Примечание: Новый сектор, который RDA использует для подготовки к наступлению на Тантал.
Равнины Голиафа, или Каолия Тей, как их называют На’ви, лежат у подножья Парящих гор Тантал. Их считают одним из наиболее суровых и красивых мест на Пандоре, они же могут оказаться и самым опасным. На’ви разрешают охотиться здесь только самым отважным и опытным из своих воинов. Эти воины рассматривают вторжение людей в священные охотничьи угодья как величайшее оскорбление.
Наиболее безопасным здесь стоит считать воздушный транспорт, так как охотники На’ви часто устраивают засады против патрулей, расставляя самых метких стрелков на вершинах скал.[1]
Сюжет в игре[]
- Данный регион становится доступным в финальной части игры как на стороне На’ви, так и на стороне RDA.
На стороне На’ви[]
- Прибыв в регион вместе с Тан Ялой, Райдер выясняет, что путь на Тантал перекрыт силами RDA: придется освободить его, чтобы добраться до места. Тан Яла отправляется следить за Небесными людьми с воздуха, а Райдер(у) советует обратиться к Бейда’амо.
- Бейда’амо призывает помочь трем командирам На’ви, дабы их воины расчистили дорогу на Тантал: встретиться предстоит с Сваутой в Имсуоте, Хукато в Нин На’ай и Ралтау в Дин Да’ало (до последнего придется добираться верхом на банши):
- Сваута попросит отправиться в Центральное командование и устранить Батисту, талантливого сапёра, чья взрывчатка косит ряды воинов На'ви;
- Хукато мешает Уинслоу, харизматичный командир, которого можно найти в Оперативном штабе: чтобы сломить дух солдат RDA, Уинслоу должен замолчать.
- Ралтау не может одолеть Савоя, пилота УМП, поэтому просит Райдер(а) победить «демона в железной коже»: в отличие от других командиров, Савой ведет непосредственные бои на Линии Дельта.
- После того, как Райдер поможет всем трем командирам, остается лишь поговорить с Бейда’амо, после чего лететь в Тантал.
На стороне RDA[]
- Прибыв на Равнины Голиафа и поговорив с Уинслоу, Райдер впервые встречает Майлза Куоритча, нового командира: тот говорит, что выдаст связисту «Дракона» для полета к Танталу, но только если он(а) поможет трем командирам RDA решить их проблемы с На'ви:
- Батиста просит разобраться со Сваутой. При встрече с этим На'ви Райдер(у) будет дан последний выбор: встать на сторону На'ви или же сохранить верность RDA. В случае выбора стороны аборигенов дальнейшая сюжетная линия развивается почти аналогично линии за На'ви, в случае второго варианта Свауту придется убить.
- Уинслоу просит расправиться с Хукато, наездником танатора: сперва придется уничтожить зверя, а потом разобраться и с самим Хукато.
- Савой, до чьей горной базы ещё нужно добраться на «Скорпионе», не может расправиться с Ралтау, ловким охотником.
- Как только Райдер устранит всех трех командиров На'ви, Куоритч выполнит свое обещание и предоставит ему/ей «Дракона», пригрозив, чтобы не смел(а) поцарапать ценную машину. После этого Райдер отправится к Танталу.
Задания[]
На стороне На’ви[]
Задание | Описание | Награда |
---|---|---|
Полет в Каолия Тей | Тан Яла отправляет вас в Каолия Тей, чтобы попытаться перехватить Фалко, пока он не использовал Эмулятор. | Нет |
Дело воина | Бейда’амо просит вас встретиться с тремя вождями На’ви, сражающимися против Корпорации, и помочь им. | 9000 XP |
Разрушитель | Батиста, опытный подрывник на службе RDA, снова рвется в бой. Сваута просит уничтожить его. | 9000 XP |
Командир | Уинслоу, один из лучших командиров Корпорации, наносит серьёзный урон племенам На’ви. Хукато попросил разыскать его и уничтожить. | 9000 XP |
Специалист | Савой, специалист-оружейник и квартирмейстер RDA, мешает На’ви показать свою силу на поле боя. Ралтау просит найти его и убить. | 9000 XP |
Верхом на грозе | Нужно долететь до Тантала и остановить Фалко. | 9000 XP |
На стороне RDA[]
Задание | Описание | Награда |
---|---|---|
Удар в спину | Похоже, Фалко убил Монро и украл Эмулятор. Конечно, он отправится к Источнику душ. Кендра приказывает поспешить на равнины Голиафа и остановить его. | Нет |
Новый начальник | Уинслоу сообщил, что руководство всей операцией передано новому командиру, полковнику Куотричу. Вам приказано явиться к нему. | 9000 XP |
План боя | Полковник Куотрич отправил на Равнины Голиафа три отряда. Он приказал вам побывать у командиров всех трех отрядов и вернуться обратно. | 9000 XP |
Разведчик | Из-за постоянных нападений баньши отряд Батисты остановился и не может выполнить задание. Он просит вас убить разведчика Свауту, который руководит нападениями. | 9000 XP |
Правильный выбор | Сваута сделал неожиданное предложение: присоединиться к На’ви. Хотя в чем-то он прав, и именно цели RDA свели с ума Фалко, встанешь ли ты на сторону врага? КТО твой настоящий враг? | 9000 XP |
Дикарь | Уинслоу приказал найти и убить Хукато, ужасного воина На’ви, вселяющего страх в солдат RDA. | 9000 XP |
Охотник | Савой послал вас уничтожить Ралтау, великого охотника На’ви, ставшего смертельным врагом RDA. | 9000 XP |
Мир боли | Куотрич приказывает погрузиться на «Дракона» и лететь к Танталу. | 9000 XP |
Задачи в секторе[]
На стороне На’ви[]
Задачи в секторе | Состояние | Пояснения | Награды XP |
---|---|---|---|
Разведка карты | 100% | Проведите разведку области, чтобы на карте не осталось белых пятен. | 1000 |
Активация Древа Грёз | 6/6 | Активировать все Древа Грёз. | 1000 |
Уничтожить З-МОДы | 30/30 | Уничтожить все З-МОДы. Все искать не придётся, т.к. в секторе расположено большее число З-МОДов, чем требуется. | 1000 |
Собрать образцы | 10/10 | Собрать указанное количество клеточных образцов. | 1000 |
Убить солдат RDA | 100|100 | Убить указанное количество солдат RDA. | 1000 |
Заработанные очки опыта | 40000/40000 | Получить в данном секторе указанное количество очков опыта. | 1000 |
На стороне RDA[]
Задачи в секторе | Состояние | Пояснения | Награды XP |
---|---|---|---|
Разведка карты | 100% | Проведите разведку области, чтобы на карте не осталось белых пятен. | 1000 |
Активировать ГМИ | 6|6 | Активировать все ГМИ. | 1000 |
Установить З-МОДы | 30/30 | Установить все З-МОДы. Все искать не придётся, т.к. в секторе расположено большее число З-МОДов, чем требуется. | 1000 |
Собрать образцы | 10/10 | Собрать указанное количество клеточных образцов. | 1000 |
Убить На’ви | 100/100 | Убить указанное количество воинов На’ви | 1000 |
Заработанные очки опыта | 58000/58000 | Получить в данном секторе указанное количество очков опыта. | 1000 |
Местности[]
- Линия Альфа
- Линия Бета
- Центральное командование
- Линия Гамма
- Наблюдатель На’ви
- Имсуота
- Деревня Нин На’ай
- Пятачок Мэй-Чу
- Северные горы
- Горная база RDA
- Линия Дельта
- Дин Да’ало
- Аванпост RDA
- Оперативный штаб
Местное население[]
- Сваута
- Хукато
- Ралтау
- Бейда’амо (только при игре на стороне На’ви)
- Тан Яла (только при игре на стороне На’ви)
Служащие RDA[]
- Уинслоу
- Майлз Куоритч (только при игре на стороне RDA)
- Труди Чакон (только при игре на стороне RDA)
- Батиста
- Савой
Предметы[]
Транспорт и оборудование[]
- УМП
- Наземная боевая машина «Лебедь»
- Вездеход «Крушитель»
- «Скорпион»
- «Багги»
- «Дракон»
- Автоматическая турель MBS-22A
- ГМИ
- З-МОД
- БПЛА-Л
- Вертолётная площадка [2]
- Защитный периметр [3]
- Аккумулятор солнечной энергии [3]
Флора и фауна[]
- Дерево Грез
- Личиночник
- Киллафант
- Байя-щекотун
- Колючий лапник [3]
- Пузырчатый полип [3]
- Лиана
- Львиная ягода
- Венозный пузырь
- Многоножка
- Дапофет
- Взрыв-корень (только при игре на стороне RDA)
- Тапир
- Лютоконь
- Молотоглавый титанотерий (только при игре на стороне RDA)
- Горный банши
- Змееволк [4]
- Танатор (только при игре на стороне RDA)
Интересные факты[]
- В ранних версиях игры данная местность носила название «Убежище Фалко» или «Блиндаж».
- Голиафом звали библейского персонажа-великана, которого из пращи убил Давид; в переносном смысле это имя означает гиганта огромной силы.
- Это одна из немногих локаций в игре, где никогда не наступает ночь.
- На Равнинах Голиафа, в районе аванпоста RDA, можно встретить уникальную пару белых осовых змееволков (видовая принадлежность подтверждается сканированием, вдобавок, атакуя Райдер(а), звери используют невидимость). Как и аналогичный белый змееволк галактонотус из Ва’ера Рамунонг, эти звери не исчезают в синей дымке после смерти: их трупы некоторое время лежат на земле, после чего пропадают.
Появления[]
Примечания[]
Локации игры «James Cameron’s Avatar: The Game» | |
---|---|