Аватар вики
Метка: Правка исходного кода
Метка: Правка исходного кода
Строка 21: Строка 21:
 
==== <nowiki/>'''На стороне На’ви''<nowiki/>''''' ====
 
==== <nowiki/>'''На стороне На’ви''<nowiki/>''''' ====
 
[[Файл:Равнины Голиафа игра.jpg|200px|right]]
 
[[Файл:Равнины Голиафа игра.jpg|200px|right]]
*Прибыв в регион вместе с [[Тан Яла|Тан Ялой]], [[Райдер]] выясняет, что путь на Тантал перекрыт силами RDA: придется освободить его, чтобы добраться до места. Тан Яла отправляется следить за Небесными людьми с воздуха, а Райдер(у) советует обратиться к [[Бейда'амо]].
+
*Прибыв в регион вместе с [[Тан Яла|Тан Ялой]], [[Райдер]] выясняет, что путь на Тантал перекрыт силами RDA: придется освободить его, чтобы добраться до места. Тан Яла отправляется следить за Небесными людьми с воздуха, а Райдер(у) советует обратиться к [[Бейда’амо]].
*Бейда'амо призывает помочь трем командирам [[На'ви]], дабы их воины расчистили дорогу на Тантал: встретиться предстоит с [[Сваута|Сваутой]] в [[Имсуота|Имсуоте]], [[Хукато]] в [[Деревня Нин На’ай|Нин На’ай]] и [[Ралтау]] в [[Дин Да’ало]] (до последнего придется добираться верхом на [[банши]]):
+
*Бейда'амо призывает помочь трем командирам [[На’ви]], дабы их воины расчистили дорогу на Тантал: встретиться предстоит с [[Сваута|Сваутой]] в [[Имсуота|Имсуоте]], [[Хукато]] в [[Деревня Нин На’ай|Нин На’ай]] и [[Ралтау]] в [[Дин Да’ало]] (до последнего придется добираться верхом на [[банши]]):
 
**Сваута попросит отправиться в [[Центральное командование]] и устранить [[Батиста|Батисту]], талантливого сапёра, чья [[взрывчатка]] косит ряды воинов На'ви;
 
**Сваута попросит отправиться в [[Центральное командование]] и устранить [[Батиста|Батисту]], талантливого сапёра, чья [[взрывчатка]] косит ряды воинов На'ви;
 
**Хукато мешает [[Уинслоу]], харизматичный командир, которого можно найти в [[Оперативный штаб|Оперативном штабе]]: чтобы сломить дух солдат RDA, Уинслоу должен замолчать.
 
**Хукато мешает [[Уинслоу]], харизматичный командир, которого можно найти в [[Оперативный штаб|Оперативном штабе]]: чтобы сломить дух солдат RDA, Уинслоу должен замолчать.
**Ралтау не может одолеть [[Савой|Савоя]], пилота [[Силовой скафандр|УМП]], поэтому просит Райдер(а) победить демона в железной коже: в отличие от других командиров, Савой ведет непосредственные бои на [[Линия Дельта|Линии Дельта]].
+
**Ралтау не может одолеть [[Савой|Савоя]], пилота [[Силовой скафандр|УМП]], поэтому просит Райдер(а) победить «демона в железной коже»: в отличие от других командиров, Савой ведет непосредственные бои на [[Линия Дельта|Линии Дельта]].
 
*После того, как Райдер поможет всем трем командирам, остается лишь поговорить с Бейда'амо, после чего лететь в Тантал.
 
*После того, как Райдер поможет всем трем командирам, остается лишь поговорить с Бейда'амо, после чего лететь в Тантал.
  +
 
==== '''На стороне RDA''' ====
 
==== '''На стороне RDA''' ====
 
[[Файл:Сваута и Райдер. Последний выбор.png|200px|right]]
 
[[Файл:Сваута и Райдер. Последний выбор.png|200px|right]]

Версия от 02:32, 18 января 2022

Равнины Голиафа (англ. Plains of Goliath) — скалистый район на Пандоре, вплотную примыкающий к Танталу.

Местоположение

Равнины Голиафа

Местоположение на глобусе Пандоры

Расположен к северо-востоку от Голубой лагуны, к западу от Икнимайи и Ва'ера Рамунонг и ровно к югу от Тантала.

В мини-игре «Завоевание» территория, где расположены Равнины Голиафа, называется М'оягн.

Описание

  • Название: Равнины Голиафа.
  • Название у На’ви: Каолия Тей.
  • Примечание: Новый сектор, который RDA использует для подготовки к наступлению на Тантал.
Равнины Голиафа. Экран загрузки

Равнины Голиафа, или Каолия Тей, как их называют На’ви, лежат у подножья Парящих гор Тантал. Их считают одним из наиболее суровых и красивых мест на Пандоре, они же могут оказаться и самым опасным. На’ви разрешают охотиться здесь только самым отважным и опытным из своих воинов. Эти воины рассматривают вторжение людей в священные охотничьи угодья как величайшее оскорбление.

Наиболее безопасным здесь стоит считать воздушный транспорт, так как охотники На’ви часто устраивают засады против патрулей, расставляя самых метких стрелков на вершинах скал.[1]

Сюжет в игре

Данный регион становится доступным в финальной части игры как на стороне На’ви, так и на стороне RDA.

На стороне На’ви

Равнины Голиафа игра
  • Прибыв в регион вместе с Тан Ялой, Райдер выясняет, что путь на Тантал перекрыт силами RDA: придется освободить его, чтобы добраться до места. Тан Яла отправляется следить за Небесными людьми с воздуха, а Райдер(у) советует обратиться к Бейда’амо.
  • Бейда'амо призывает помочь трем командирам На’ви, дабы их воины расчистили дорогу на Тантал: встретиться предстоит с Сваутой в Имсуоте, Хукато в Нин На’ай и Ралтау в Дин Да’ало (до последнего придется добираться верхом на банши):
    • Сваута попросит отправиться в Центральное командование и устранить Батисту, талантливого сапёра, чья взрывчатка косит ряды воинов На'ви;
    • Хукато мешает Уинслоу, харизматичный командир, которого можно найти в Оперативном штабе: чтобы сломить дух солдат RDA, Уинслоу должен замолчать.
    • Ралтау не может одолеть Савоя, пилота УМП, поэтому просит Райдер(а) победить «демона в железной коже»: в отличие от других командиров, Савой ведет непосредственные бои на Линии Дельта.
  • После того, как Райдер поможет всем трем командирам, остается лишь поговорить с Бейда'амо, после чего лететь в Тантал.

На стороне RDA

Сваута и Райдер. Последний выбор
  • Прибыв на Равнины Голиафа и поговорив с Уинслоу, Райдер впервые встречает Майлза Куоритча, нового командира: тот говорит, что выдаст связисту «Дракона» для полета к Танталу, но только если он(а) поможет трем командирам RDA решить их проблемы с На'ви:
    • Батиста просит разобраться со Сваутой. При встрече с этим На'ви Райдер(у) будет дан последний выбор: встать на сторону На'ви или же сохранить верность RDA. В случае выбора стороны аборигенов дальнейшая сюжетная линия развивается почти аналогично линии за На'ви, в случае второго варианта Свауту придется убить.
    • Уинслоу просит расправиться с Хукато, наездником танатора: сперва придется уничтожить зверя, а потом разобраться и с самим Хукато.
    • Савой, до чьей горной базы ещё нужно добраться на «Скорпионе», не может расправиться с Ралтау, ловким охотником.
  • Как только Райдер устранит всех трех командиров На'ви, Куоритч выполнит свое обещание и предоставит ему/ей «Дракона», пригрозив, чтобы не смел(а) поцарапать ценную машину. После этого Райдер отправится к Танталу.

Задания

На стороне На’ви

Задание Описание Награда
Полет в Каолия Тей Тан Яла отправляет вас в Каолия Тей, чтобы попытаться перехватить Фалко, пока он не использовал Эмулятор. Нет
Дело воина Бейда’амо просит вас встретиться с тремя вождями На’ви, сражающимися против Корпорации, и помочь им. 9000 XP
Разрушитель Батиста, опытный подрывник на службе RDA, снова рвется в бой. Сваута просит уничтожить его. 9000 XP
Командир Уинслоу, один из лучших командиров Корпорации, наносит серьёзный урон племенам На’ви. Хукато попросил разыскать его и уничтожить. 9000 XP
Специалист Савой, специалист-оружейник и квартирмейстер RDA, мешает На’ви показать свою силу на поле боя. Ралтау просит найти его и убить. 9000 XP
Верхом на грозе Нужно долететь до Тантала и остановить Фалко. 9000 XP

На стороне RDA

Задание Описание Награда
Удар в спину Похоже, Фалко убил Монро и украл Эмулятор. Конечно, он отправится к Источнику душ. Кендра приказывает поспешить на равнины Голиафа и остановить его. Нет
Новый начальник Уинслоу сообщил, что руководство всей операцией передано новому командиру, полковнику Куотричу. Вам приказано явиться к нему. 9000 XP
План боя Полковник Куотрич отправил на Равнины Голиафа три отряда. Он приказал вам побывать у командиров всех трех отрядов и вернуться обратно. 9000 XP
Разведчик Из-за постоянных нападений баньши отряд Батисты остановился и не может выполнить задание. Он просит вас убить разведчика Свауту, который руководит нападениями. 9000 XP
Правильный выбор Сваута сделал неожиданное предложение: присоединиться к На’ви. Хотя в чем-то он прав, и именно цели RDA свели с ума Фалко, встанешь ли ты на сторону врага? КТО твой настоящий враг? 9000 XP
Дикарь Уинслоу приказал найти и убить Хукато, ужасного воина На’ви, вселяющего страх в солдат RDA. 9000 XP
Охотник Савой послал вас уничтожить Ралтау, великого охотника На’ви, ставшего смертельным врагом RDA. 9000 XP
Мир боли Куотрич приказывает погрузиться на «Дракона» и лететь к Танталу. 9000 XP

Задачи в секторе

На стороне На’ви

Задачи в секторе Состояние Пояснения Награды XP
Разведка карты 100% Проведите разведку области, чтобы на карте не осталось белых пятен. 1000
Активация Древа Грёз 6/6 Активировать все Древа Грёз. 1000
Уничтожить З-МОДы 30/30 Уничтожить все З-МОДы. Все искать не придётся, т.к. в секторе расположено большее число З-МОДов, чем требуется. 1000
Собрать образцы 10/10 Собрать указанное количество клеточных образцов. 1000
Убить солдат RDA 100|100 Убить указанное количество солдат RDA. 1000
Заработанные очки опыта 40000/40000 Получить в данном секторе указанное количество очков опыта. 1000

На стороне RDA

Задачи в секторе Состояние Пояснения Награды XP
Разведка карты 100% Проведите разведку области, чтобы на карте не осталось белых пятен. 1000
Активировать ГМИ 6|6 Активировать все ГМИ. 1000
Установить З-МОДы 30/30 Установить все З-МОДы. Все искать не придётся, т.к. в секторе расположено большее число З-МОДов, чем требуется. 1000
Собрать образцы 10/10 Собрать указанное количество клеточных образцов. 1000
Убить На’ви 100/100 Убить указанное количество воинов На’ви 1000
Заработанные очки опыта 58000/58000 Получить в данном секторе указанное количество очков опыта. 1000

Местности

Равнины Голиафа

Карта локации

Местное население

Служащие RDA

Предметы

Транспорт и оборудование

Флора и фауна

Интересные факты

Белые змееволки

Белые змееволки на Равнинах Голиафа

  • В ранних версиях игры данная местность носила название «Убежище Фалко» или «Блиндаж».
  • Голиафом звали библейского персонажа-великана, которого из пращи убил Давид; в переносном смысле это имя означает гиганта огромной силы.
  • Это одна из немногих локаций в игре, где никогда не наступает ночь.
  • На Равнинах Голиафа, в районе аванпоста RDA, можно встретить уникальную пару белых осовых змееволков (видовая принадлежность подтверждается сканированием, вдобавок, атакуя Райдер(а), звери используют невидимость). Как и аналогичный белый змееволк галактонотус из Ва’ера Рамунонг, эти звери не исчезают в синей дымке после смерти: их трупы некоторое время лежат на земле, после чего пропадают.

Появления


Примечания

  1. Пандорапедия
  2. 1-е сканирование.
  3. 3,0 3,1 3,2 3,3 Не сканируется.
Локации игры «James Cameron’s Avatar: The Game»
Местности На’ви
Древо клана · Икнимайя · Суотулу · Торука На’ринг · Ва’ера Рамунонг · Ксания Тау
Регионы RDA
Адские Врата · Иглы · Передовая · Могильные топи · Висячие сады
Общие территории
Голубая лагуна · Равнины Голиафа · Тантал · Расщелина Эхо