Аватар вики
Advertisement

Ты справился/ась, дитя моё. Икран ждёт — такой же яростный, дикий и свободный, каким/ой ты стал/а за время своего путешествия.

Ураку


Ребёнок Ураку и Вей’анг (англ. Child of Uraku and Vey'ang) — На’ви из клана Оматикайя, ребёнок Ураку и Вей’анг, старший/ая брат/сестра Кини, протагонист/ка игры Avatar: Rites of Passage.

Биография[]

Первые шаги[]

Достигнув подходящего возраста, протагонист/ка начинает свои обряды посвящения под руководством отца, Ураку. Однако тот не может долгое время руководить молодыми На’ви: его здоровье подводит его, и, добравшись до Дерева-Дома, Ураку отправляется отдыхать, а Вей’анг советует своему ребёнку спросить совета у других опытных На’ви, готовых поделиться своей мудростью.

Испытания[]

Чтобы доказать, что он/а достоин/а стать полноправным членом клана, протагонисту/ке предстоит пройти испытания под руководством трех старейшин: Луфри научит, как выживать в лесу, Ки’арин — как стрелять из лука, а За’акан — как ездить верхом на лютоконях.

Исцеление Ураку[]

После завершения трех испытаний протагонист/ка решает помочь Вей’анг исцелить Ураку. Малышка Кини уже нашла решение, спросив совета у предков в Эйве: нужно собрать пять плодов дапофета (можно воспользоваться собранными во время испытания Луфри) и принести порцию яда слинта, опасного хищника. Найти этого зверя можно в его логове в Грохочущих камнях. Добыв порцию яда, остается вернуться к Вей’анг и позволить всей семье наконец-то воссоединиться.

Икнимайя[]

Теперь предстоит последнее испытание: восхождение на Грохочущие камни в поисках собственного икрана. Добравшись до самой высокой парящей горы и поговорив с Ураку, протагонисту/ке предстоит выбрать себе крылатого спутника и обрести с ним связь на всю оставшуюся жизнь.

Завершение[]

Наконец, протагонист/ка может закончить испытания своих наставников, например, собрать все растения по заданию Луфри или поохотиться на всех животных по заданию Ки’арина. Это позволит получить редкое снаряжение.

Интересные факты[]

  • Пол протагониста/ки не уточняется: во всех обращениях используются гендерно-нейтральные слова вроде young one или my child. Как и отсутствие имени у персонажа, вероятно, это сделано для лучшего погружения в игру.

Появления[]

Advertisement