Тантал (Та’антаси) (англ. Tantalus (Ta'antasi)) — горный район Пандоры.
Местоположение[]
Расположен к северу от Равнин Голиафа и на западе от регионов Икнимайя и Ва’ера Рамунонг, близко к полюсу луны.
В мини-игре «Завоевание» территория, где расположен регион Тантал, называется М’оягн.
Описание[]
- Название: Тантал.
- Название у На’ви: Та’антаси.
- Примечание: Возможно, здесь находится спящий Источник душ.
Тантал – группа огромных скал, парящих в воздухе недалеко от Равнин Голиафа. Богатые залежи сверхпроводящего недостания заставляют эти громады левитировать в притяжении Полифема и отталкивающем магнитном поле Пандоры. Большие каменные арки На’ви называют «Мальмок», «Каменные кольца».
Ступать на поверхность парящих гор не рекомендуется, так как они чрезвычайно нестабильны – их фрагменты часто откалываются и падают обратно на землю. Кроме того, были случаи нападения на людей со стороны воинов На’ви, преследовавших их от Равнин Голиафа. Даже путешествие по воздуху через Тантал не слишком безопасно, так как в здешнем небе слишком много крупных хищников.
Сюжет в игре[]
- Данный регион становится доступным в финальной части игры как на стороне На’ви, так и на стороне RDA.
На стороне На’ви[]
- Райдер прилетает на банши в Тантал, чтобы разбудить Источник душ.
- Икалу отправляет его/её пройти через пещеру, чтобы найти Аманти в ближайшей деревне.
- Встретившись с Аманти, Райдер узнает, что деревня под атакой сил RDA: ему/ей предстоит помочь отразить нападение.
- После окончания битвы рядом с деревней приземляется большой леоноптерикс, что позволяет Райдер(у) оседлать себя. Верхом на гигантском звере Первому Голосу предстоит добраться до Источника душ, столкнуться с Фалко и, с помощью древесных духов, пробудить Источник душ.
- Эйва встаёт на защиту На’ви: «Дракон», с Фалко и Эмулятором на борту, разбивается в горах, сбитый энергетической волной.
- Под конец прилетает Тан Яла: на вопрос Райдер(а), где тот был, отвечая, что Первому Голосу второй не нужен. Райдер предупреждает его, что сюда прилетят новые люди, но старый воин уверяет, что На’ви будут готовы, а если среди пришельцев окажутся такие же, как Райдер — надежда ещё есть.
На стороне RDA[]
- Райдер на «Драконе» долетает до Тантала, чтобы опередить Фалко и первым(ой) добраться до Источника душ.
- С помощью передового отряда и взрывчатки Батисты Райдер пробивает в скалах достаточно широкий проход, чтобы можно было на «Драконе» пролететь к Источнику.
- Фалко успевает установить Эмулятор рядом с Источником душ, но не может взять его под контроль. Райдер(у) приходится убить Фалко, после чего он(а) настраивает Эмулятор.
- Люди получают контроль над Эйвой, а На’ви теряют его. Летевшие к Источнику душ банши сбрасывают своих всадников и улетают прочь.
- С Райдер(ом) связывается Майлз Куоритч и интересуется, какое отношение он(а) имеет к тому, что Тантал светится «как бейсбольный стадион», после чего приказывает возвращаться.
- Грэйс Огустин также связывается с Райдер(ом) и сообщает, что Кендра погибла, а также говорит, что люди не смогут долго контролировать Эйву: теперь она знает о них, так что в следующий раз она будет готова.
Задания[]
На стороне На’ви[]
Задание | Описание | Награда |
---|---|---|
Верхом на грозе | Нужно долететь до Тантала и остановить Фалко. | 9000 |
Марафон | Аманти ждет на другом конце пещеры. Нужно поспешить и найти её. | 9000 XP |
Стоим насмерть! | На’ви собираются отразить наступление RDA — тех, кто ответственен за нападение Фалко на Источник душ. Нужно помочь На’ви защищаться от наступающих солдат. | 9000 XP |
Ни’авве Мокри | Нужно добраться до Источника душ, пока Фалко не загрязнил его. Аманти приказывает найти способ отправиться туда по воздуху. | 9000 XP |
На стороне RDA[]
Задание | Описание | Награда |
---|---|---|
Мир боли | Куоритч приказывает погрузиться на «Дракона» и лететь к Танталу. | 9000 |
Охотничий отряд | Посадить «Дракона» рядом с лагерем. | 9000 XP |
Если гора не идет... | Чтобы пробить каменную стену, нужно найти в лагере взрывчатку. | 9000 XP |
Кода[1] | Нужно вернуться на «Дракон» и поспешить к Источнику душ. Фалко находится там, и его нужно остановить, пока он не уничтожил всю планету. | 9000 XP |
Местности[]
Местное население[]
- Икалу (только на стороне На’ви)
- Никиро (только на стороне На’ви)
- Аманти (только на стороне На’ви)
- Тан Яла (только на стороне На’ви)
Служащие RDA[]
- Специалист Чиверс (только на стороне RDA)
- Специалист Вилс (только на стороне RDA)
- Карл Фалко
Предметы[]
Транспорт и оборудование[]
Флора и фауна[]
- Венозный пузырь
- Многоножка
- Дерево Грез
- Пузырчатый полип
- Ивовое дерево
- Киллафант
- Древесный дух
- Горный банши
- Большой леоноптерикс (только на стороне На’ви)
- Змееволк
Интересные факты[]
- После завершения основной сюжетной линии на стороне На’ви единственное Дерево Грёз в Тантале становится недоступным из-за перегородивших тропу каменных обломков.
- Не считая короткой кат-сцены в Торука На'ринг, Тантал — единственное место в игре, где можно встретить большого леоноптерикса.
- На ранних стадиях разработки локация носила название «Дрейфующая Сиерра»; позже его получила одна из местностей внутри Тантала.
- Тантал — персонаж древнегреческой мифологии, царь Сигила, обреченный на вечные, «танталовы муки».
- Всего на территории Тантала можно обнаружить шесть сбитых «Драконов».
- Играя на стороне На'ви, если после битвы у Великой Стены вернуться на начальную точку локации, где Райдер приземлился(ась) на банши, чуть поодаль можно увидеть «Дракона», что вполне мирно парит в небе... с банши на одном из винтов.
- Играя за RDA, но на Равнинах Голиафа встав на сторону На’ви, в Тантале можно встретить «воскресшего» Тан Ялу: в сюжетной линии RDA Райдер лично убивает Тан Ялу в Могильных топях, но в Тантале он как ни в чем не бывало прилетает на беседу с Райдер(ом) после крушения «Дракона» Фалко.
Появления[]
Примечания[]
- ↑ По-видимому, означает пассаж заключительной части музыкального произведения.
Локации игры «James Cameron’s Avatar: The Game» | |
---|---|