Аватар вики
Advertisement
Pandora ROVR. Начальный экран.png
Начальный экран игры
Pandora ROVR
Информация об игре
Разработчик Multiverse
Движок игры Adobe Flash 10
Платформа Браузерная игра
Дата выпуска Flag of the United States.PNG 11 декабря 2009 года
Жанр Исследование
В фильме мы хотели дать зрителям возможность оказаться в этом мире, а затем вернуть их на Землю; с помощью Pandora ROVR они смогут это сделать.

Джон Ландау

Pandora ROVR — браузерная онлайн-игра, выпущенная в сотрудничестве с «McDonald’s» 11 декабря 2009 года. Является симулятором ранних исследований Пандоры; игроку предстоит управлять ровером, сброшенным на поверхность луны. Оригинальное приложение в настоящее время отключено, но все ещё существует рабочая копия.

Игровой процесс[]

Игроку предстоит управлять ровером ROVR, сброшенным на Пандору в 2084 году, за семьдесят лет до событий фильма. После краткого вступления игроку предлагается управлять ровером на поверхности Пандоры, изучая местные образцы флоры и фауны.

Геймплей

Управление осуществляется с помощью кнопок-стрелок, вид с камеры периодически обновляется; приблизившись к тому или иному объекту вплотную (на мини-карте они обозначены цветными маркерами), игрок может добавить запись в Пандорапедию. Также в игре имеются экран спутниковой навигации, который дает трехмерный вид на местность, руководство пользователя и экран состояния.

Цель игры — сканировать как можно больше объектов. Некоторые из них являются статическими, тогда как другие постоянно перемещаются с места на место, и найти их непросто; впрочем, даже хищные животные неагрессивны при столкновении с ровером. Игра была главным образом рекламным выпуском и давала пользователям возможность делиться сделанными картинками со своими друзьями в Facebook; в сохраненной копии игры возможность делать новые скриншоты и даже скачивать уже существующие не предоставлена.

Создание[]

Кадр из игры

Игра была во многом вдохновлена ​​существующими роверами на Марсе: на момент релиза на поверхности красной планеты уже действовали два планетохода, «Оппортьюнити» и «Спирит». Разработчики создали квадрат шириной шестьдесят метров на поверхности Пандоры в Maya, использовав две сотни кинематографических активов Weta Digital. Затем они были преобразованы во флэш-спрайты и депонированы на месте событий. Всего в игре существует около 10 000 цифровых панорам, которые можно изучить.

Проект был разработан Multiverse, небольшой командой из 12 художников, которые также разработали AVTR Advanced Team.

Флора и фауна[]

Технические устройства[]

Видеовступление[]

Avatar_Pandora_ROVR_intro

Avatar Pandora ROVR intro

Вступление игры

Advertisement